HALO вики
Регистрация
Advertisement
HALO вики
2628
страниц


Halo Online — планировавшаяся игра серии Halo, сосредоточенная исключительно на мультиплеере, была бесплатной игрой, которая тестировалась исключительно в России. Разработчиками игры выступали компании Saber Interactive и Innova Systems при поддержке со стороны 343 Industries.[1] Игра была анонсирована 25 марта 2015 года, а её закрытое альфа-тестирование началось 21 апреля исключительно на территории России.[1] 28 декабря закрытое бета-тестирование было приостановлено, а 24 августа 2016 года команда разработчиков объявила о закрытии игры в её нынешнем виде.[2] Разработчик Saber Interactive объявил, что «текущая форма Halo Online не будет выпущена». Причина, по которой они назвали отмену, заключалась в том, что Microsoft «не смогла принять решения о будущем проекта».[3]

Сюжет[]

Хоть в игре и отсутствовала кампания, действие Halo Online должно было разворачиваться вскоре после событий Halo 3.[4] Местом действия выступала секретная космическая станция ККОН под названием Наковальня, где в симулированных боевых занятиях тренируются солдаты из числа Спартанцев IV поколения и расы сангхейли для оттачивания своих боевых навыков и испытания экспериментальных технологий.[1]

Геймплей[]

Halo Online включала в себя многие классические виды оружия и техники из вселенной Halo, включая "Шершень" и энергетический меч.[4] В игру также было включено несколько совершенно новых видов оружия и брони.[5] Мультиплеерные карты для игры были отобраны из числа наиболее полюбившихся игрокам карт прошлых игр Halo и дополнены несколькими новыми — одна из которых, в частности, расположена на территории российского города Тюмень. Будучи игрой для ПК, Halo Online оптимизировалась под управление с помощью клавиатуры и мыши. На момент тестирования онлайн-матчи игры способны были принимать до 16 игроков, а минимальное количество для начала игры равнялось 4 игрокам.[4]

Игроки могли настраивать под себя свою экипировку, включая броню, оружие и способности. Для многих видов оружия были разработаны подвиды, у каждого из которых увеличена одна характеристика: скорострельность, урон и точность.[5] В отличии от многих игр Halo, пользователи не могли подбирать свой комплект доспехов по отдельным частям: смена брони происходила полностью.

В Halo Online, как и в Halo 5: Guardians, была проработана анимация победителей в конце матча. Правда, вместо всей команды в ней показывались только трое лучших участников.

Специальности[]

В Halo Online игрокам была открыта возможность прокачивать своих персонажей по трём видам специальностей: Штурмовик, Снайпер и Тактик. В зависимости от выбранной специализации менялась первичная экипировка игрока, включая основное оружие и броню.[6]

Мультиплеерные карты[]

Оригинальные карты[]

  • Diamondback — ремейк Avalanche из Halo 3 на тему пустыни.
  • Edge — оригинальная карта для небольшой команды для, позже портированная в Halo: The Master Chief Collection.
  • Icebox — ледяной ремейк Turf из Halo 2, позже перенесенный в Halo: The Master Chief Collection.
  • Reactor — оригинальная карта для большой команды.

Карты из Halo 3[]

Разновидности брони[]

Основная статья: Разновидности брони (Halo Online)

Игроки могли подобрать себе персонажа из двух моделей: стандартного Спартанца или Элита. Для каждой из них было разработано несколько комплектов брони. Каждый комплект, в свою очередь, способен оказывать определённое воздействие на геймплей — например, в виде увеличенного радиуса действия датчика движений или увеличения урона от рукопашных атак.

Вырезанный контент[]

Основная статья: Вырезанный контент Halo Online

Помимо ряда имевшихся карт, некоторые были вырезаны из игры.

Появления[]

Локации

События

Техника

Оружие

Технологии и оборудование

  • Активный камуфляж
  • Развёртываемое укрытие
  • Вспышка
  • Регенерационное поле M2705
  • Человеческая пушка
  • Усиленная штурмовая броня "Мьёльнир" [Поколение 2]
    • Вариант Воздушный десант
    • Вариант Крушитель
    • Вариант Бензопила (первое появление)
    • Вариант Каин (первое появление)
    • Вариант Каладчолг (первое появление)
    • Вариант Циклоп (первое появление)
    • Вариант Чемпион
    • Вариант ОНБ
    • Вариант Фленсер (первое появление)
    • Вариант Стрелок (первое появление)
    • Вариант Гладиатор (первое появление)
    • Вариант Алебарда (первое появление)
    • Вариант Гоплит
    • Вариант Лазутчик
    • Вариант Инквизитор (первое появление)
    • Вариант Джаггернаут (первое появление)
    • Вариант Мирмиллон (первое появление)
    • Вариант Мангуст (первое появление)
    • Вариант Ни-хард (первое появление)
    • Вариант Ниндзя (первое появление)
    • Вариант Уни (первое появление)
    • Вариант Оператор
    • Вариант Оракуд (первое появление)
    • Вариант Паладин (первое появление)
    • Вариант Пионер
    • Вариант Оплот (первое появление)
    • Вариант Рейнджер
    • Вариант Жнец
    • Вариант Разведчик
    • Вариант Рекрут
    • Вариант Ренегат (первое появление)
    • Вариант Бродяга
    • Вариант Самурай (первое появление)
    • Вариант Скипетр (первое появление)
    • Вариант Скаут
    • Вариант Солдат
    • Вариант Спектр (первое появление)
    • Вариант Страйдер
    • Вариант Дрожь (первое появление)
    • Вариант Венатор
    • Вариант Вакуумный танцор
    • Вариант Универсальный боец
    • Вариант Воин
    • Вариант Бандит (первое появление)
  • Броня УВОД (только упоминание)
  • Сверхщит
  • Энергогенератор
  • Энергоиссякатель
  • Глушитель радара
  • Боевые доспехи сангхейли
  • Страж
    • Страж-строитель
  • Натяжная мина TR/9
  • Голограмма Тип-27
  • Визуальная система разведки‎
  • Автостраж Z-2500
  • Пузырчатый щит Z-4190
  • Прометейское зрение Z-5080
  • Щит из жёсткого света Z-90 (только упоминание)


Разработка[]

Halo Online создавалась на основе сильно видоизменённого игрового движка Halo 3 и оптимизирована для бесперебойной работы даже на маломощных компьютерах.[1]

Закрытая альфа[]

Основная статья: Закрытая альфа Halo Online

6 апреля 2015 года стартовало закрытое альфа-тестирование Halo Online.[7] Всем, кто принял участие в первом дне того тестирования, был выдан особый комплект брони, подчёркивающий их участие в тестировании проекта с самого первого дня. Серверы альфа-тестирования на протяжении каждого дня этого периода оставались активными лишь на недолгое количество часов. 11 сентября 2015 года закрытое альфа-тестирование было прекращено, и вся статистика и прогресс игроков, участвовавших в ней, были стёрты.[8]

Закрытая бета[]

Основная статья: Бета Halo Online

30 сентября, спустя 19 дней после окончания альфы, проект перешёл к стадии закрытого бета-тестирования, которая длилась до 28 декабря 2015 года, когда была приостановлена. Комментируя остановку теста, разработчики признались, что столкнулись с серьёзными проблемами в процессе разработки игры, и по совету 343 Industries решили приостановить тестирование, чтобы отправить игру на несколько месяцев на "серьёзную доработку". В силу этого обстоятельства всем пользователям, купившим эксклюзивный премиум-комплект испытателей, была предложена компенсация.

Невышедшее обновление[]

9 октября 2015 года разработчики выпустили изображение грядущего обновления, на котором была отображена оружейная станции Наковальня.

Будущее тестирование[]

24 марта 2016 года было заявлено, что тестирование игры продолжится; точная дата, а также детальная информация о разработке игры будут анонсированы через официальное сообщество Halo Online в соцсети ВКонтакте.[9]

Отказ от версии 2015 года[]

24 августа 2016 года Innova Systems анонсировала новость о том, что в Microsoft Studios по-прежнему не пришли к решению о дальнейшей судьбе проекта, а игра в её нынешнем виде никогда не будет выпущена. Это поставило перспективу выпуска Halo Online под вопрос. На сегодняшний день издатель отключил веб-сайт игры, а страницу ВКонтакте оставили на память.[10] Администратор сообщества, отвечая на вопрос о приостановке игры на неопределённый срок, заявил, что проект, скорее всего, так никогда и не выйдет, но всё станет ясно только со временем.

Музыка[]

Саундтрек был написан Томом Сальтой, композитором ряда других саундтреков, включая саундтреки к Halo: Spartan Assault, Halo: Spartan Strike, Halo: The Fall of Reach и обновленные саундтреки к Halo: Combat Evolved Anniversary и Halo 2: Anniversary. Звуковой студии Finishing Move Inc, в основном возглавляемой композиторами Брайаном Трифоном и Брайаном Ли Уайтом, также приписывают работу над музыкой для игры.

Из-за отмены игры саундтрек так и не был официально выпущен, а существующую музыку можно просмотреть только через файлы, извлеченные из тестовых сборок игры. Можно послушать здесь.

Трек An Ode to the Abyss был использован в Halo 2: Anniversary кинематографический трейлер.

ElDewrito[]

Во время закрытого тестирования Halo Online группа моддеров смогла модифицировать игру и начала работать над «ElDewrito», фанатской попыткой перенести классический опыт Halo на платформу ПК, модифицировав игру, чтобы играть как в оригинальной версии Halo 3. В апреле 2018 года версия 0.6 мода была выпущена и получила широкое признание сообщества, достигнув 12 000 одновременных игроков.[11] Через четыре дня после выпуска ElDewrito 0.6 с членами команды связались 343 Industries, включая Фрэнка О'Коннора, после чего их попросили приостановить разработку мода, и им не было дано официальное прекращение и воздержание или удаление DMCA.[12] В тот же день 343 Industries сделала официальное заявление, в котором объяснила, что мод был удален из-за юридических требований по защите интеллектуальной собственности Microsoft.[13]

Несмотря на это, 343 Industries сохранила связь с командой, выразив свое восхищение успехом ElDewrito и сообщив, что интерес к Halo на ПК «зажег искру» для компании. Хотя Halo: The Master Chief Collection в конечном итоге планировалось выпустить на ПК, проект ElDewrito отвечал за то, чтобы дать 343 «пинок под зад», необходимый для начала разработки ПК-порта Master Chief Collection, когда они это сделали. В марте 2019 года было объявлено о выпуске коллекции Мастера Чифа в Steam и Windows, при этом команда ElDewrito работала вместе с 343 в качестве консультанта, чтобы помочь перенести опыт коллекции на платформу ПК.

15 декабря 2020 года стало известно, что MCC Сезон 5: Наковальня будет включать в себя двенадцать модификаций доспехов, изначально взятых из Halo Online, таких как доспехи Demo, Suture и Compass Mjolnir.[14]

Рекламная кампания[]

Анонсирующий трейлер[]

Основная статья: Анонсирующий трейлер Halo Online

26 марта 2015 года на сервисе YouTube был выложен анонсирующий трейлер игры, демонстрирующий первый внутриигровой геймплей Halo Online, возвращение некоторых видов оружия из Halo 3, а также ознакомление с новой бронёй.[5]

Пресс-конференция (26 марта 2015 г.)[]

26 марта 2015 года состоялась пресс-конференция, посвящённая Halo Online. На ней были представлены голографические пирамиды с несколькими эскизами содержимого игры.[15]

Сюжетный трейлер[]

Основная статья: Сюжетный трейлер Halo Online

29 декабря 2015 года на официальном сайте игры был представлен сюжетный трейлер. В нём общие моменты из истории Halo, приведшие к появлению инициативы НАКОВАЛЬНЯ и началу совместных тренировок Спартанцев и Элитов на станции Наковальня 28 января 2555 года.[16]

Разное[]

  • 343 Industries не планировала распространять игру на другие территории. Однако они заявили, что, если это произойдет, игре придется претерпеть «региональные изменения», чтобы соответствовать ожиданиям игроков на разных территориях.
  • 343 Industries также не планировала выпускать игру на Xbox One, поскольку игра создавалась «с нуля» для ПК.
  • Анонсирующий трейлер показывает, что предварительные альфа-тесты датируются 20 июня 2014 года.
  • Кодовое имя Halo Online было «Эльдорадо», о чем свидетельствует исполняемое имя закрытой альфы и сообщение motd в трейлере.

Галерея[]

Стандартная галерея[]

Награды за участие в бета-версии[]

Источники[]


Advertisement