HALO вики
Advertisement
HALO вики
2700
страниц

Campaign_Icon.pngHalo_ODST_Icon.png


« Воздушный бой в затопленном городе.  »

Станция Киковани — один из уровней кампании Halo 3: ODST. На этом уровне игрок играет за Бака. Хронологически это последний уровень-воспоминание в игре, а также последний, на котором игрок управляет кем-то из отряда Новичка. Завершение этого уровня на нормальном или выше уровне сложности открывает достижение "Kikowani Station" и дает 30 игровых очков.

Описание[]

Через пять часов после высадки, после стычки на штаб-квартире ПДНМ, отделение несет раненого Ромео к станции Киковани. У Бака есть план побега из города через туннели поездов Маглев, ведущие в Старую Момбасу, только чтобы понять, что этот район был затоплен водой. Без вариантов, Бак наносит биопену на рану Ромео и, рискуя, решает угнать Фантом и вылететь из города. Бак и Микки пробиваются через мощную оборону Ковенанта на платформе станции, где Микки удается украсть Фантом. В то время как Датч и Ромео управляют его турелями, Бак пилотирует Банши и сопровождает Фантом через линии Ковенанта, в которые входят Банши, Тени и противовоздушные Привидения. Пережив воздушные бои в ближнем бою и несколько пеших стычек в туннелях, между высотными зданиями и над затопленными районами города, отряд встречает и побеждает Скарабея. Выйдя из города, Бак бросает свою Банши в воздухе и садится на Фантом, чтобы присоединиться к своим людям. Комментарий Ромео позволяет Баку понять, где находится Дэйр, и он внезапно приказывает Микки развернуть корабль, чтобы он мог найти ее.

Перевод диалогов[]

{Кат-сцена}

Бак
Станция Киковани
5 часов спустя после высадки
Отряд проходит через вход станции Киковани. Бак помогает Ромeо идти, Микки перепрыгивает перила и бежит вперед на разведку.

  • Бак: "Мы почти пришли."

У Ромео начинаются проблемы с дыханием.

  • Ромео (хрипит): "Опусти... Опусти меня. Опусти меня на секунду."

Бак посадил Ромео у стены.

  • Бак: "Датч, медкомплект."

Датч опустился на колени, Бак начал искать в ранце Датча медкомплект.

  • Датч: "Что с ним?"
  • Бак: "У него пробито легкое, не может дышать."

Ромео начинает удушливо кашлять. Бак находит баллон с биопеной и заполняет биопеной рану, Ромео может сделать несколько глубоких вдохов.

  • Бак: "Лучше?"
  • Ромео: "Да... теперь что?"
  • Бак: "Под землей проходят поезда и ведут к Старому городу, мы найдем один из тоннелей и выберемся отсюда."

Ромео вытаскивает канистру.

  • Ромео: "Агх, ты собираешься всю дорогу нести меня, дорогой?"
  • Бак: "Планировал, но теперь ты чувствуешь себя лучше..."

Неожиданно появился «Фантом», неся под собой нескольких инженеров.

  • Бак: "Закрой дверь!"

Вид с одной из камер Суперинтенданта.

  • Суперинтендант (текст): "ПРОПАЛА И НАЙДЕНА ВЕЩЬ! ОТМЕНА ЗАКРЫТИЯ ДВЕРИ!"

Створки остановились и не закрылись до конца. Камера переходит к десантникам. Ромео отдает баллон Баку и встает, Бак откидывает баллон в сторону. Баллон прокатился под ставнями, позже Новичок найдет его.

  • Микки (радио): "Сержант... Ты должен увидеть это."

Бак, Датч и Ромео проходят через тоннель.

  • Микки: "Это значит, мы в тупике, верно?"

Камера показывает два поврежденных поезда. Затем Бак смотрит наверх.

  • Бак: "Пока нет."

Бак смотрит на «Фантом», затем камера становится от его лица.

  • Бак: "Ждите здесь, мы его украдем. Он приземляется, это наш шанс! Микки! Ты с мной!"

Микки осматривается и неуверенно пожимает плечами. Бак настойчиво кивает.

{Геймплей}

  • Микки: "Сержант, я могу управлять «Пеликаном», но «Фантомом»? Годы прошли, как я не занимался на симуляторе."
  • Бак: "Что ж, посмотрим, что ты помнишь, десантник, пошли!"

Если Бак стоит на месте:

  • Ромео: "Конечно, зачем торопиться? Я просто буду сидеть и истекать кровью."
  • Датч: "Лучше поторопиться, сержант. Чем раньше мы увезем его отсюда, тем лучше."

Бак и Микки сражаются с ковенантами, сброшенными первым «Фантомом», который остался на месте. Вскоре прилетает еще один «Фантом», сбрасывает войска вместе с инженерами и улетает.

  • Микки: "Сержант, опять эти летающие кальмары. Выкурим их?"
  • Бак: "Они между нами и «Фантомом», а ты как думаешь?"

После того как территория очищена:

  • Бак: "Иди, Микки. Поднимись на лифте и убей пилотов."
  • Микки: "Запросто!"

Микки забирается по лифту в «Фантом», затем слышны выстрелы автомата и Микки берет на себя управление.

  • Микки: "Аргх, салон очищен. Панели управления зеленые... хорошо, пурпурные, но он готов... я думаю."
  • Бак: "Хорошо, я возьму «Банши», а ты подбери Датча и Ромео."
  • Микки: "Уже в пути."

Бак находит «Баньши», Микки подбирает Датча и Ромео.

  • Микки: "Все забрались?"
  • Датч: "Так точно. Ромео, давай займем турели."

Если Бак полетит вверх, то сможет увидеть боевой крейсер Ковенанта класса CCS.

  • Микки: "Что видишь, сержант?"
  • Бак: "Целую кучу ковенантов, рассеявшихся вокруг кратера, оставшегося после входа корабля в пространство скольжения. Я не понимаю, что они ищут."
  • Микки: "Держу пари, капитан бы знала."
  • Бак: "Да... Думаю, ты прав."

Если Банши Бака получает слишком много урона в любое время от этого момента до конца уровня:

  • Микки: "Банши изрядно потрепана, сержант. Может лучше взять новую."

Отряд движется вперед, на некоторых платформах и балконах находятся ковенанты. После очистки территории открываются двери и оттуда вылетают две «Баньши».

  • Ромео: "Ох! «Баньши» вылетают из тоннеля."
  • Бак: "Нам нужно в тоннель, так что уничтожим их!"

Отряд быстро справляется с «Баньши» и пролетает в тоннель. Появляются подкрепления ковенантов: башня и «Привидение».

  • Микки: "Лети через тоннель, сержант. Вырвись вперед. Всем внимание, это будет нелегко."

Отряд проходит в следующую зону, где «Фантом» сбрасывает инженеров на зарядной станции.

  • Датч: "Посмотрите на это. Похоже, мы нашли жилье этих кальмаров."
  • Ромео: "Развернитесь, я сравняю их с землей."

Отряд уничтожает зарядную станцию.

  • Ромео: "Вот так вот, чертовы пришельцы. Неприятно, правда?"
  • Датч: "Ну, как говорится в одной хорошей книге: время расплаты, суки."
  • Микки: "Я не думаю, что там так говорится, Датч."
  • Датч: "Я перефразировал, неуч!"

Отряд подлетает к дверям, но они не открываются.

  • Микки: "Черт! Ковенанты, должно быть, заблокировали дверь в следующую зону. Я вижу переключатель, сержант. Подожди, я установлю маяк."

Если игрок будет ничего не делать:

  • Микки: "Мы застрянем здесь, пока ты не откроешь двери, сержант!"

Бак приземляется около дверей и открывает их вручную.

  • Бак: "Двери открыты, я полечу первым."
  • Микки: "Понял, следуем за тобой."

Внутри следующей секции большой отряд Хрюков, но с помощью «Баньши» Бак с легкостью справляется с ними. Далее еще один «Фантом» сбрасывает инженера на зарядную станцию. Бак стреляет, и станция взрывается, убивая инженера и повреждая «Фантом». «Фантом» пытается улететь в следующую зону, но его легко уничтожить. В следующей зоне находятся еще несколько зарядных станций. «Фантом» сбрасывает противовоздушное «Привидение». Тяжеловооруженные Хрюки и Бугаи стреляют с балконов. Отряд справляется с ковенантами. Дверь в следующую зону опять закрыты.

  • Микки: "Сержант, еще одна закрытая дверь, нажми на переключатель."

Бак нажимает на переключатель, но только маленькие двери открываются.

  • Микки: "Проклятье, двери заело. Должно быть не достаточно мощности."
  • Бак: "Я пойду внутрь, посмотрю, смогу ли я что-нибудь сделать внутри тоннеля."
  • Датч: "Вперед, сержант, мы прикроем дверь, убедимся, что никто не подойдет к тебе сзади."

Бак входит внутрь тоннеля, но путь преграждают ковенанты, включая Бугаев-невидимок и Вождя Бугаев. Вскоре Бак расправляется с ними.

  • Микки: "Сержант, проверь дальнюю часть тоннеля, там должен быть запасной генератор."

Если Бак бездействует:

  • Микки: "Держу пари, там должен быть генератор! Я установлю маяк."

Вскоре Бак находит другую комнату и переключатель, который открывает обе двери.

  • Микки: "Получилось, двери открыты."

Бак возвращается к «Баньши», пролетает через тоннель и видит у следующей двери «Скарабея».

  • Бак: "Десантники, у меня плохая новость."
  • Ромео: "Что, ты действительно собираешься нас вывести из этого города?"
  • Бак: "«Скарабей» прямо у нашего выхода."
  • Ромео: "Ох! Это самая лучшая миссия!"
  • Датч: "Уничтожь его ноги, сержант, и он перестанет двигаться."

Бак стреляет в одну из ног «Скарабея» и делает его неподвижным.

  • Датч: "Подлети сзади и стреляй ему в задницу!"

Бак уничтожает «Скарабея».

  • Датч: "Урра, сержант, пусть он сгорит!"
  • Микки: "Лети в тоннель, пока еще один не появился."

Отряд пролетает в тоннель, который усеян зарядными станциями.

  • Ромео: "Ох, проклятье! Уничтожим этот банк кальмаров!"
  • Датч: "Уничтожь их, сержант, тогда мы пролетим."
  • Бак: "Держитесь подальше, это будет адская цепная реакция!"

Если Бак не стреляет:

  • Датч: "Я сделаю это, сержант. Отойди назад!"

«Фантом» пролетает вперед. Датч и Ромео стреляют по зарядным станциями, и происходит большой взрыв.

{Кат-сцена}

«Фантом» и «Баньши» вылетают из тоннеля. Бак пролетает под «Фантомом» и вылезает из «Баньши», гравитационный лифт «Фантома» подхватывает его и поднимает наверх. «Баньши» падает в воду.

  • Бак: "Держи его ровно, Микки. (обращается к Ромео) Ты как?"
  • Ромео: "Просто рад, что мы не последовали твоему первому плану. Посмотри на тоннели, те, что не затоплены, наверняка наполнены жуками. Черт, да я бы не пошел туда, даже если бы ты мне приказал."

Это заставляет Бака кое-что вспомнить.

  • Бак (флэшбек): "Брось, Вероника. Что может быть важнее этого носителя?"
  • Дэйр (флэшбек): "Мои приказы. И, Бак? Называй меня "капитан"."

Бак вдруг понимает, где может быть Дэйр.

  • Бак: "Микки, разворачиваемся! Найди безопасное место, чтобы сесть."
  • Микки: "Что? Почему?"
  • Бак: "Я кое-что потерял. (шепотом) Теперь я знаю, где ее найти."

Микки разворачивает «Фантом», и они летят обратно к городу. Затемнение.

Конец уровня.

Интересные факты[]

  • Это единственный уровень кампании, на котором не основаны миссии Перестрелки.
  • Этот уровень похож на «Два предательства» в Halo: Combat Evolved и «Арбитр», «Оракул» и «Великое странствие» в Halo 2, поскольку они требуют от игрока пилотирования Банши для выполнения цели. «Два предательства» требует, чтобы банши 3 раза подлетела к комнатам с генератором фазовых импульсов. На уровне Арбитр требуется банши, чтобы добраться до Сеса 'Рефуми и атаковать банши-еретиков с помощью фантома. Ну уровне Оракул требовалась банши чтобы вернуться к предыдущему заданию, убить Сесу Рефуми и убить еретиков и Потоп, перерезав 3 кабеля на газовой шахте. Станция Киковани требует банши почти на всем уровне, потому что город затоплен, а вы сопровождаете Микки, Датча и призрака Ромео.
  • Довольно неправдоподобно, что Ромео смог пережить два часа с проколотым легким, прежде чем у него начались проблемы с дыханием и ему потребовалась биопена, однако биопена действует всего несколько часов, поэтому они могли просто повторно нанести ее, а также, наконец, выяснить степень его травм.
  • Фраза Датча «Payback's a bitch», возможно, послужила источником вдохновения для одной из реплик Эмиля при предварительном просмотре его голоса в арсенале Halo: Reach.
  • Это единственный уровень в Halo 3: ODST, где есть Скарабей, которого игрок должен уничтожить.
  • Фактически вы можете закончить этот уровень без Банши, если вы возьмете где-нибудь на уровне пистолет с топливным стержнем с как минимум 8 боеприпасами и будете стрелять им по станциям подзарядки вместо Банши, тем не менее, финальная кат-сцена по-прежнему будет показывать вас в Банши.
  • Даже если Микки дать другое оружие перед тем, как подняться на лифте, все равно будет слышно, как пистолет-пулемет убивает пилотов.
  • Первоначально предполагалось, что уровень будет проходить на станции метро в районе Килиндини, но в какой-то момент название было изменено, возможно, чтобы избежать путаницы с железнодорожной станцией Килиндини, изображенной на многопользовательской карте Halo 2 Terminal.

Галерея[]

Видео[]


Ранее
Штаб ПДНМ
Уровни кампании Halo 3: ODST
Станция Киковани
Далее
ИнфоУлей




Advertisement