Фэндом

HALO вики

Усиленная штурмовая броня "Мьёльнир"

1354статьи на
этой вики
Добавить новую страницу
комментариев36 Поделиться


Halo3MC.png

Джон-117, облачённый в броню "Мьеллнир" VI модели.

« Проект "Мьеллнир" превратит Спартанцев в нечто... новое. В нечто такое, чему я никогда бы не смог вас научить. Не могу говорить открыто — этот чёртов призрак СВР всё ещё подслушивает — просто доверьтесь доктору Халси.  »

Старшина Мендез в последнем разговоре с Джоном-117, ссылаясь на финальную стадию подготовки Спартанцев.

Система усиленной штурмовой брони "Мьеллнир"[1] (или "Мьёльнир", что в переводе с древнескандинавского "Mjöllnir" означает «Сокрушитель») — передовая с технологической точки зрения боевая экзоскелетная система, разработанная специально для суперсолдат программ "Спартанец" для значительного улучшения таких их характеристик, как сила, скорость, ловкость, рефлексы и живучесть.

ОписаниеПравить

Создававшаяся Материальной группой Службы военной разведки параллельно с программой "Спартанец-II", броня "Мьеллнир" является самой передовой разработкой в сфере военных технологий из всех, когда-либо созданных человеком. Стоимость создания и поддержания одного такого костюма в исправном состоянии сопоставима со стоимостью небольшого космического корабля. Считающаяся детищем талантливого учёного, доктора Кэтрин Халси, броня "Мьеллнир" появилась из попыток создать силовой экзоскелет, способный в полной мере раскрыть и дополнить физиологические улучшения Спартанцев.[2] Контакт в 2557 году с записями, оставленными представительницей древней цивилизации Предтеч по имени Библиотекарь, предоставил информацию, согласно которой создание "Мьеллнира" было предопределено заветами — заложенными в геноме всего человечества подсознательными командами, которые проявились таким образом в докторе Халси. В конце Войны Предтеч и Потопа свыше 100,000 лет назад, Библиотекарь одарила всю человеческую расу заветами, среди которых были директивы, которые могли направлять создание силовой брони. Всё это было сделано ради того, чтобы со временем подготовить человечество на роль хранителей всей жизни в Млечном Пути — роль хранителей Мантии.[3]

Разрабатываемый на протяжении более тридцати лет, проект "Мьеллнир" стал нечто большим, чем просто новой бронёй или костюмом — он стал первым в своём роде новаторским проектом, призванным разрушить барьеры текущего технологического развития людей. В своей последней версии "Мьеллнир" является передовым костюмом, который с одной стороны способен повышать и без того необычные способности Спартанцев до более новых уровней, а с другой — исполнять роль мобильной платформы, способной поддерживать функционирование сети искусственного интеллекта.[4]

В отличии от всех прошлых силовых экзоскелетов, проект "Мьеллнир" изначально разрабатывался как доспехи: философия их дизайна стала основой для всех будущих силовых и полусиловых видов брони.[4] У всех вариаций и моделей этого бронекостюма неизменно присутствуют одни и те же важные фундаментальные компоненты. Конструкция костюма в упрощённом варианте напоминает наложенные друг на друга слои, которые все вместе, по замечаниям со стороны, напоминают трёхмерный паззл.[5] Оболочка брони состоит из многослойного сплава повышенной прочности, дополненного преломляющим материалом, способным рассеивать некоторое количество выстрелов из энергетического оружия.[6][7] Костюм также содержит в себе гелиевый слой, расположенный под чёрным бронированным комбинезоном. Гель регулирует температуру брони, и способен резко изменять свою плотность. Внутренний комбинезон изготовлен из влагопоглощающего синтетического материала, связанного с системой климатического контроля и нейронным интерфейсом ККОН, вживляемым в пользователя.[6][7]

Бронекостюм "Мьеллнир" является полностью герметичной системой, приспособленной к ограниченному временем действию в вакууме или в ядовитой атмосфере.[6] Он устойчив к воздействию ЭМИ и радиации, и оснащён фильтрами, удаляющими токсины и бактерии из местной атмосферы. Самая эффективная часть костюма лежит между его внешней бронёй и внутренней подкладкой: это полимеризованный литиевый ниобоцин, жидкокристаллический металл, управляемый при воздействии на него электрическим зарядом.[8][6] Связанный молекулярными инструментами с капиллярной системой организма своего носителя, этот слой отвечает за увеличение его способностей; так, благодаря этой системе пользователь может поднимать вес вдвое тяжелее его самого, а реакции на внешние раздражители становятся в пять раз более быстрыми. В этой мощи кроется и тот фактор, по которому доспехи "Мьеллнир" могут носить только физиологически улучшенные люди; обычный человек, попытавшись сделать даже простейшие движения, будет неизбежно травмирован из-за скорости, предоставляемой "Мьеллниром".[6][9][10]

Самое важное преимущество, даруемое "Мьеллниром", тем не менее, кроется в его сверхплотной оптической компьютерной памяти. Этот без преувеличения революционный кристаллический слой формирует в пределах костюма сеть соответствующего размера и возможностей, которых хватает для того, чтобы поддерживать функционирование искусственных интеллектов, которые обычно используются на космических кораблях. Являясь по сути своей аппаратной системой, ИИ может быть интегрирован в костюм посредством внешнего носителя — кристаллического информационного чипа — размером с кредитную карточку. Личность и матрицы обработки данных ИИ таким образом могут переноситься внутри брони, и в сочетании с владельцем костюма — даже связываться на нейронном уровне с живым существом, получая контроль над телом и возможность воспринимать окружающий мир глазами носителя. Это инновационная технология, которой не существовало даже тогда, когда начиналась работа над прототипами первой модели "Мьеллнира".[6][11]

Функциональность брони "Мьеллнир" безупречна. Отличаясь от костюма или боевой брони в привычном понимании этих терминов, "Мьеллнир" работает на уровне биомеханики, позволяя своему носителю полностью и напрямую контролировать движения. Каждый человек имеет молекулярную волоконную сеть, называемую нервной системой с головным и спинным мозгом в роли центральных узлов. При заступлении на службу в ККОН, весь военный персонал получает в своё распоряжение нейронный интерфейс: имплантат, вживляемый в затылочную часть черепа, который не может быть после этого удалён.[12][6] Взяв за основу этот интерфейс, учёные разработали его модифицированную версию специально для Спартанцев II поколения и брони "Мьеллнир".[6] Это нейронная сеть, состоящая из двух чипов-процессоров, связанных с рецепторами в мозгу пользователя, которые подключены к соединению интерфейса в задней части черепа.[4] Имплантат считывает электрохимические сигналы, посылаемые мозгом, и переводит их в цифровой код.[6] Пока электрохимический импульс идёт по нервному волокну к мускулам, цифровой код направляется через соединение интерфейса к внутренним сенсорам костюма, откуда он попадает в бортовой компьютер, который, имитируя процессы человеческого организма, посылает электронный импульс через весь костюм. Как только импульс от двигательного нейрона попадает в мускулу, электронный импульс из костюма провоцирует полимеризованный литиевый ниобоцин деформироваться в соответствии с заданным движением. Движения тела и брони накладываются друг на друга, делая слой толще или тоньше в зависимости от движения.[13][10] Как только импульс от костюма останавливается, многоугольные части возвращаются в исходное положение. В то же время, пока мышечные волокна реагируют на импульсы, сигналы об этом посылаются костюму. Таким образом, например, мышечная судорога считывается костюмом, проходит через систему умножения силы, которая усиливает силу судороги за счёт положительного цикла обратной связи в броне. Конечный результат всего этого процесса — машина, всецело связанная на нейронном уровне со своим пользователем, который лишь одной своей мыслью может вызывать движение костюма, который в свою очередь двигает тело пользователя. В броне "Мьеллнир" симбиоз машины и разума протекает с такой скоростью, что высчитать время реакции становится практически невозможно.[9][11]

Кроме всего этого, костюм наделён рядом других приспособлений, могущих улучшить способности носителя. У него есть множество зажимов, поясов и магнитных держателей для переноса дополнительного оружия или оборудования; передовой головной дисплей, проецирующий уровень зарядки энергощитов брони, счётчик боеприпасов, перекрестье для прицеливания, пунктиры места назначения, радиосеть для переговоров, систему отслеживания и восстановления уровня здоровья, регенеративные пищевые смеси и многую другую полезную информацию. Этот же дисплей связан с сенсорами на перчатках, которые могут распознавать тип устройства или оружия, находящегося в руках, и проецировать информацию о нём. Начиная с V модели, "Мьеллниры" также стали предоставлять своим пользователям дополнительный слой защиты в виде энергетических щитов, способных рассеивать определённое количество выстрелов из энергетического и баллистического оружия, и обладающих способностью к самовосстановлению даже после полной своей разрядки.

В своём конечном виде, бронекостюм "Мьеллнир" весит полтонны[14] и всецело связан с нервной системой своего носителя. А с появлением искусственного интеллекта, использующего человеческий мозг для параллельной обработки информации, комбинация Спартанца и "Мьеллнира" превращается в один из самых разрушительных инструментов войны, когда-либо созданных человеком.[2][6]

Серийное название брони произошло от мифического оружия Мьёльнир — молота, которым владел скандинавский бог молний, грома и бури Тор. Согласно легендам, Мьёльнир обладал силой, способной сравнивать горы с землёй и исторгать из себя молнии и гром.

Поколения брониПравить

Mark IV schematic.jpg

Схематичный рисунок брони "Мьеллнир" IV модели.

Ещё до того, как доктор Халси начала работу над проектом "Мьеллнир", Материальная группа проводила оценку боевого потенциала силовых экзоскелетов по меньшей мере одиннадцать лет, за которые было произведено три отличных друг от друга модели экзоскелета: Модель I, Модель II и Модель III.[4] Когда Халси и Материальная группа забросили проекты экзоскелетов в пользу "Мьеллнира", они также отказались от термина "Модель" в наименованиях поколений системы; Халси считала, что "Мьеллнир" должен будет стать единственной, непрерывно обновляемой системой, и что её подразделение на модели станет напоминанием обо всех провалах в области разработки экзоскелетов. Однако уже в 2535 году Служба военной разведки постановила, чтобы термин "Модель" был введён обратно в наименования брони для различения разных версий "Мьеллнира" в качестве средства финансового контроля. Хотя Кэтрин Халси данная идея очень не понравилась, она всё-таки согласилась на производство доспехов "Мьеллнир" в различных стадиях вместо постепенного обновления; таким образом самая первая версия брони получила обозначение "Модель IV", которое связывало броню с давно заброшенным проектом-предшественником "Мьеллнира" по созданию экзоскелетов.[15]

С окончанием Войны Человечества и Ковенанта, Материальная группа в ответ на инициирование программы "Спартанец-IV" разработала второе общесистемное обновление для "Мьеллнира", которое получило простое обозначение [Поколение 2]. В отличии от "Мьеллниров", разработанных под руководством доктора Халси, бронекостюмы 2 поколения стали гораздо легче и более модульными, чем их предшественники. В связи с этим в систему наименований "Мьеллниров" было введено новое разграничение брони на [Поколение 1] и [Поколение 2].[16][17]

Экзоскелеты-прототипыПравить

Экзоскелет Модель IПравить

Journal MK I.png

Зарисовок Модели I, сделанный доктором Халси.

Запущенная в разработку в 2500 году, Модель I стала одним из первых экспериментов СВР с силовыми экзоскелетами. Кардинально отличаясь от стандартных средств защиты человека, Модель I создавалась на протяжении десяти лет, но в конечном итоге всё равно вышла чересчур громоздкой и неудобной в использовании. В этой версии неразрешённой проблемой также остался источник питания, к которому экзоскелет должен был быть подключён из-за громадного объёма потребляемой им энергии.[4] Эти недостатки обусловили отторжение системы, поскольку потребность в постоянном подключении к источнику питания серьёзно ограничивала подвижность экзоскелета.[4][9] Несмотря на это, прототип экзоскелета Модели I мог придавать своему оператору повышенную силу и выносливость. С его помощью пользователь мог легко поднимать грузы весом до двух тонн и бежать со скоростью 32 км/ч на протяжении долгого периода времени.[4] В Модель I был интегрирован самый передовой по тогдашним временам компьютер, который мог помогать пользователю передавать тактическую и коммуникационную информацию на стандартные нейронные имплантаты, вживлённые солдатам ККОН, но при этом не обладал возможностью нести в себе искусственный интеллект.[4] Этот экзоскелет также мог быть оснащён по желанию датчиками движения и инфракрасной системой зрения, а в качестве оружия использовал 30-мм скорострельную мини-пушку, обладающей некоторыми свойствами самонаведения.[18]

Исследования и разработка Модели I проводились в штаб-квартире Третьего отдела СВР внутри базы Замок на Пределе, хотя конечная сборка компонентов осуществлялась на испытательном полигоне Дамаск на планете Хи Кита IV.[4] Точно известно, что было выпущено по крайней мере 40 экземпляров этого экзоскелета, которые ни разу не применялись в боевых условиях. Многие из них были переоборудованы для переноски тяжёлых грузов в космопортах, а десятки других — отправлены на работы в титановых шахтах Предела.[4] Гораздо позже экзоскелеты Модели I стали использовать тренеры Спартанцев II поколения, чтобы защитить себя от возросшей силы своих воспитанников. Данная мера стала обязательной после несчастных случаев, во время которых трое тренеров были убиты Спартанцами в ходе тренировок рукопашного боя.[18]

Экзоскелет Модель IIПравить

Модель II во многом была похожа на Модель I, но с более плавным контуром, что сильно увеличило её подвижность.[4] Несмотря на это, она всё ещё должна была быть привязана к источнику питания, так что даже будучи самым передовым военным экзоскелетом своего времени, её использование в бою было непрактичным. Одним из нововведений Модели II стало преломляющее покрытие, позволяющее рассеивать тепло от взрывов, и улучшенная самоизолирующаяся система, срабатывающая в случае получения повреждения во время пребывания в вакууме.[4]

Экзоскелет Модель IIIПравить

HWunit Cyclops.png

Экзоскелет "Хрунтинг" Модель III (B), созданный на базе Модели III.

Введённый в строй в 2510 году,[19] следующий прототип, Модель III, включал в себя беспроводной силовой передатчик и приёмник, таким образом давая возможность получать энергию для функционирования брони без опосредованного подключения к источнику питания — принципу, по которому работали орбитальные оборонительные платформы, используемые для защиты колоний ОПЗ.[9] Этот проект был отклонён по двум причинам — броня имела ограниченный радиус действия, поскольку должна была оставаться в радиусе действия неподвижного и огромного источника энергии,[4] а при его выведении из строя или уничтожении экзоскелет обесточивался, оставляя владельца беззащитным в оболочке теперь бесполезного бронекостюма.[4]

В конечном итоге, первые три прототипа имели общую черту: они были непрактичны в бою, поскольку их радиус действия был серьёзно ограничен отсутствием мобильного источника энергии.[4][9]

В 2513 году Модель III была взята за основу при создании нового экзоскелета, "Хрунтинг" Модель III (B), который стал первым успешным экзоскелетом, выставленным на поле боя.[19]

Усиленная штурмовая броняПравить

Первое поколениеПравить

Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир": Модель IVПравить

Основная статья: Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир"/Модель IV
MarkIV model.jpg

Один из вариантов "Мьеллнира" IV модели.

Несмотря на то, что ранние попытки разработать высокопроизводительную броню породили проекты, конечные результаты которых были непрактичны для применения в боевых условиях, "Мьеллнир" IV модели стал первой успешной системой силовой брони, которая использовалась в боевых действиях. Разработанная доктором Кэтрин Халси, Модель IV стала полной переработкой предшествующих силовых экзоскелетов с внедрением технологический инноваций, которых не существовало, когда велись работы над предшествующими моделями; одним из таких нововведений, к примеру, стал миниатюрный ядерный реактор, встроенный в поздние версии Модели IV. "Мьеллнир" IV модели поставлялся на вооружение Спартанцев с 27 ноября 2525 по 24 ноября 2551 гг..[20]

Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир": ЧёрнаяПравить

Основная статья: Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир"/Чёрная

Создававшаяся в обстановке совершенной секретности в лаборатории в Соннаме, Корея, броня "Мьеллнир": Чёрная была отдельным опытовым прототипом усиленной штурмовой брони "Мьеллнир" VI модели, созданным исключительно для Чёрной команды Спартанцев II поколения. Она была наделена рядом улучшений, которые делали её даже лучше, чем тогдашние стандартные "Мьеллниры" V и VI и в то же время, будучи экспериментальной версией, ей были свойственны некоторые дефекты. Броня использовалась в ходе рейда на планету Грань во время вторжения Ковенанта в систему Эпсилон Эридана и, спустя некоторое время, в операции "Обратный удар", которая вылилась в битву за Линейную Установку 1-4.

Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир": Модель VПравить

Mk V final.jpg

"Мьеллнир" V модели.

Основная статья: Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир"/Модель V

"Мьеллнир" V модели стал первым важным обновлением системы, в котором были впервые реализованы две революционные технологии для боевых действий: броня была оснащена системой энергетических щитов, разработанной на основе идентичных захваченных технологий Ковенанта; это давало пользователю дополнительный слой защиты от плазменного вооружения. Вторым нововведением стала возможность связывать разум носителя бронекостюма с искусственным интеллектом, который предоставлял мгновенную информацию на полях сражений и множество других полезных функций. В дополнение к этим изменениям по сравнению с Моделью IV, Модель V обладала сотнями других технических улучшений: так, ядерные реакторы стали вдвое меньше в размерах по сравнению со своими предшественниками. Модель V активно применялась с 24 ноября 2551 по 30 октября 2552 гг..

Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир": Модель VIПравить

Основная статья: Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир"/Модель VI
Mark VI Study.jpg

"Мьеллнир" VI модели.

Модель VI стала третьей основной версией системы "Мьеллнир", которая была создана для горстки выживших Спартанцев II поколения после катастрофы у Предела. Помимо усиления всех передовых технологий V модели, в новой броне был представлен ряд нескольких технических улучшений. Первым важным улучшением в этой броне стала более быстрая перезарядка энергетических щитов, что избавляло носителя от необходимости долго отсиживаться за укрытием в ожидании долгой перезарядки энергощитов. Вторым нововведением стала улучшенная синхронизация между костюмом и его пользователем: благодаря этому, Спартанцы-II получили возможность прыгать выше, бегать быстрее и бить с большей силой, чем раньше. В дополнение к этому, в Модели VI была устранена зависимость от наборов первой медицинской помощи: в конструкцию брони были встроены впрыскиватели биопены.

MJOLNIR GEN2.png

Воин, одна из наиболее распространённых разновидностей брони "Мьеллнир" 2 поколения.

Второе поколениеПравить

Основная статья: Усиленная штурмовая броня "Мьёльнир" (Поколение 2)

Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир" [Поколение 2] — общесистемное обширное обновление брони "Мьеллнир", созданное для Спартанцев IV поколения после окончания Войны Человечества и Ковенанта. Бронекостюмы 2 поколения значительно сильнее, быстрее, и легче всех "Мьеллниров" 1 поколения.[21] В них также впервые за всю историю брони введены ситуативные системы модификации, дающие возможность использовать тактические пакеты, вспомогательные улучшения и способности брони. Также в отличие от "Мьеллниров" 1 поколения, производство новых бронекостюмов поделено между десятками производителей как из числа военных, так и из числа частных корпораций.[16][17] Основной конвейерной версией "Мьеллнира" 2 поколения является вариант Воина, хотя в то же время всем новичкам-Спартанцам при поступлении на службу выдаётся комплект Рекрута.[22]

Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир" : Модель VIIПравить

Основная статья: Усиленная штурмовая броня "Мьеллнир"/Модель VII
HTW-Naomi010-Mk7Armor.png

"Мьеллнир" VII модели.

Модель VII — следующее после Модели VI воплощение системы "Мьеллнир", которая предположительно является самым первым "Мьеллниром" 2 поколения.[note 1] Эти доспехи были выпущены в конце января 2553 года, и единственным их носителем является Спартанка II поколения Наоми-010, в то время как остальные Спартанцы-II предпочли пользоваться старой Моделью VI, хотя и прошедшей через модификации.[23] "Мьеллнир" VII модели гораздо легче своего предшественника и производится "новым поставщиком";[24] такая формулировка позволяет предположить, что за выпуском Модели VII стоит некто, не состоящий в Материальной группе СВР. Модель VII оснащена нанотехнологиями, которые могут самостоятельно чинить и улучшать броню без постороннего вмешательства.[25]

За десятилетия до появления этой брони, седьмая модель уже предсказывалась как теоретически возможное обновление системы "Мьеллнир". В своём дневнике доктор Халси указывала, какие именно функции и технологии будут включены в будущий бронекостюм; она считала, что седьмое обновление станет последней фазой проекта "Мьеллнир", подводя его развитие к абсолютному концу. Так предполагалось, что у Модели VII источник питания будет гибридным соединением плазмы и ядерной энергии, что она позволит своему носителю без труда приземляться на поверхность планет прямиком с орбиты, выходить из гиперпространства, мгновенно передавать искусственный интеллект на любую систему, в ограниченном виде формировать форму энергетических щитов (например, для улучшения аэродинамических свойств костюма) и ряд других способностей.[15]

Компоненты брониПравить

Внутренние компонентыПравить

Внутренний комбинезонПравить

Этот нательный комбинезон изготовлен из влагопоглощающего синтетического материала, связанного напрямую с системой климатического контроля и нейронным интерфейсом пользователя. Его назначение — контроль температуры костюма и его подгонка под физические параметры носителя.[18]

Гидростатический гельПравить

Поверх внутреннего комбинезона расположен слой гелия, который также контролирует температуру брони и подгоняет её по форме носителя. Кроме того, гидростатический гель исполняет роль предохранителя, который срабатывает в тех случаях, когда, к примеру, пользователь подвергается высокоскоростным ударам или испытывает на себе повышенный уровень гравитации. Однако чрезмерное давление гелиевого слоя может вызвать кессонную болезнь.[26][27]

Жидкокристаллический металлический пьезоэлектрический слойПравить

Расположенный между внешней бронёй и внутренней подкладкой, этот слой начинён жидким кристаллом внутри пьезоэлектрического материала, управляемого при воздействии на него электрическим зарядом.[13] Он действует подобно костюму из искусственных мышц; мгновенный пьезоэлектрический эффект увеличивает силу, быстроту реакции, подвижность, скорость и многие другие физические способности своего носителя.[13] Материал полностью аморфен, что нейтрализует главное препятствие в его конструкции: подгонку миллионов многоугольных элементов под вторым слоем брони.[8] Спаянный вместе на молекулярном уровне, жидкокристаллический металл попросту "залит" в многослойную систему капиллярных трубок Серпинского, где микроэлектрические поля могут управлять формой кристаллизации.[8] Единственным недостатком этого слоя является сложность изготовления: в его разработке применяются секретные материалы-предшественники, обладающие повышенной токсичностью, а процесс создания в обязательном порядке должен проводиться в условиях нулевой гравитации.[8] Все эти экзотические факторы делают жидкокристаллический слой самым дорогостоящим компонентом "Мьеллнира". Фактически, его стоимость равна 80% от общей стоимости бронекостюма.

Герметичный слойПравить

Этот слой играет жизненно важную роль в броне "Мьеллнир"; он удерживает всю систему в герметичном состоянии как под водой, так и в космическом вакууме. Сам по себе слой очень прочный, и может сломаться только под громадным давлением (например, во время удара о какую-либо поверхность на высокой скорости, или при избыточном давлении гидростатического геля).[28]

H4-MJOLNIR-Skinsuit.jpg

Нанокомпозитный комбинезон "Мьеллнира" VI модели.

Титановый нанокомпозитный слойПравить

Толстый бронированный комбинезон, расположенный между внешней бронёй и внутренним комбинезоном. Этот слой выполнен из эластичного материала на основе титана, который наделён всей прочностью этого металла и в то же время очень гибок. У этого комбинезона множество малых функций, которые все вместе важны для безопасности и выживания носителя. Он также служит дополнительным слоем защиты от баллистических атак, и покрыт термостойким материалом, рассеивающим тепло от плазменного оружия.[29]

Впрыскиватели биопеныПравить

Впервые представленные в системах "Мьеллнира" VI модели (а также в экспериментальной Чёрной броне), впрыскиватели биопены являются неотъемлемой частью внутренней начинки брони, которые способны сохранять функциональность Спартанцев на поле боя. Биопена — медицинский гель, который широко применяется в медицине для заполнения, изолирования и обеззараживания раны от возможных микроорганизмов. Сам процесс впрыскивания или наложения биопены на рану — процесс довольно болезненный и является только временной мерой. Для обеспечения выживаемости при первом же удобном случае должно быть проведено медицинское вмешательство.

Система умножения силыПравить

Проходящая по всей броне, эта система увеличивает в значительной степени физическую силу носителя, заметно облегчая рукопашный бой, но усложняя возможность управлять бронёй: при неправильном применении даже малейшее движение может превратиться в смертоносное оружие, которое может причинить урон как окружающим, так и самому носителю. По этой причине броня "Мьеллнир" предназначена только для Спартанцев, поскольку их усовершенствованные тела могут выдерживать такие громадные перегрузки. Если же броню наденет обычный человек, то неаккуратное движение в ней может вызвать перелом костей с последующим летальным исходом из-за серии судорог, вызванных болью от перелома и усиленных системой умножения силы.

Реактивные схемыПравить

Реактивные схемы — системы, которые напрямую связаны со Спартанским нейронным интерфейсом. Они усиливают время реакции при помощи неопосредованной связи с мыслями владельца. За счёт них боец может стать более эффективным в бою, и в то же время иметь более высокую выживаемость.

Система блокировкиПравить

Эта система защищает мышцы и суставы от травм и ранений от падений с большой высоты, фиксируя весь бронекостюм в жёсткой позе посредством регулировки плотности слоя гидростатического геля.[30][31][32]

Внешние компонентыПравить

ШлемПравить

Шлем "Мьеллнира" является, пожалуй, одним из самых важных аспектов системы "Мьеллнир". Он изготовлен из чистого титана и обладает головным дисплеем, который связан с мозгом и руками носителя. На дисплей выводится информация о любом оборудовании, которое пользователь берёт в руки. В шлем встроена система климатического контроля, состоящая из фильтров, удаляющих токсины из локальной атмосферы, а также из изолирующего дыхательного аппарата (ИДА), который поставляет пользователю кислород во время операций в открытом космосе. В дополнение к этому, шлем оборудован датчиками движения и температуры, коммуникационной системой, фонариками на солнечной энергии и программным обеспечением, позволяющим воспроизводить на головном дисплее видео или изображения.

Самым важным компонентом шлема "Мьеллнира" является интерфейс прямого взаимодействия с нервной системой, который подключается к телу пользователя через нейронные имплантаты Спартанцев-II: двухъядерные процессорные чипы, вживляемые пользователю в затылочную часть черепа. Результат такой связи — полноценный бортовой компьютер, использующий для своей работы части человеческого мозга — когда разъём в задней части головы пользователя и рецепторы головного мозга связываются с сенсорами внутри шлема, это создаёт нейронную связь, необходимую для управления бронекостюмом.[4]

Внешнее покрытие из титанового сплаваПравить

Внешняя оболочка брони "Мьеллнир" состоит из толстого титанового сплава. Слой прикрывает собой грудь, руки, бёдра, ноги, икры, ступни и руки. Металл обладает повышенной прочностью, способен выдерживать значительный урон, и почти неуязвим для огня из маленького ручного оружия. Если же внешний слой будет пробит бронебойными патронами, костюм сам по себе сможет выдержать несколько скользящих ударов, прежде чем броня получит повреждение. Внешняя оболочка также покрыта преломляющим покрытием, помогающим рассеивать тепловые удары от энергетического оружия. Несмотря на это, одного или двух прямых попаданий плазмы вполне хватит, чтобы нарушить целостность бронирования.[29]

Сверхпроводящий слой процессорной памятиПравить

Ведённый в систему "Мьеллнир" начиная с Модели V, этот слой служит местом размещения искусственного интеллекта в костюме. Состоящий из того же материала, что и корабельная система для ИИ, слой позволяет искусственному интеллекту сопровождать бойца на полях сражений. ИИ способен помогать своему носителю, внедряясь во вражеские сети, взламывая оборудование или прослушивая радиопереговоры вражеских сил.[33]

Магнитные держатели оружияПравить

Используемые на всех моделях "Мьеллнира", магнитные держатели — очень маленькие, но мощные магниты, расположенные на ногах, талии и задней части костюма. Они позволяют носителю брони переносить с собой любое оборудование и любой тип оружия с помощью магнитного притяжения. Кроме этих кобур, "Мьеллнир" оснащён магнитной системой, находящейся в ботинках, и позволяющей своему носителю оставаться на металлических поверхностях в условиях нулевой гравитации. Она может быть по желанию включена или выключена своим пользователем.

Система энергетических щитовПравить

Впервые неудачно опробованная на Модели IV,[34] и полноценно реализованная в "Мьеллнирах" V и VI модели, система энергетических щитов — устройство, разработанное на основе захваченных технологий Ковенанта. Начиная с 2532 года,[11] около сорока учёных и техников потратили двадцать лет на то, чтобы каким-либо образом приспособить технологию экранирования к человеческому оборудованию. Год за годом, непрекращающиеся попытки взломать технологию пришельцев терпели провал за провалом, из-за чего некоторые учёные забросили это дело, а в научных сообществах поползли мнения о том, что технологию энергетических щитов невозможно исследовать из-за низкого развития современных технологий человечества. И всё-таки во второй половине 2540-х годов в этом направлении был совершён прорыв, и ККОН удалось не просто раскрыть эту технологию, но и улучшить её по сравнению с ковенантским аналогом.[35]

Термоядерный реакторПравить

Выпускаемый в ограниченных количествах для проекта "Мьеллнир", термоядерный реактор являлся основным источником энергии для всей системы бронекостюма, который был встроен в костюм и обеспечивал постоянный приток энергии. Однако из-за деликатности изготовления и радиационной природы, свойственной всем реакторам ядерного синтеза, его использование было ограничено и впоследствии его полностью заменили на микроядерный реактор в 2535 году.[15][36]

Микроядерный реакторПравить

Ставший компонентом последних версий "Мьеллниров" IV модели в 2531 году, микротермоядерная ячейка стала ещё одним жизненно важным компонентом брони, поставляющим энергию всем системе "Мьеллнира". Реактор встроен в костюм и предоставляет почти неограниченный поток энергии. Ядерный реактор во всех "Мьеллнирах" наполовину меньше обычных портативных ядерных установок, которые могут переносить с собой обычные морские пехотинцы.[37]

Блок контроля энергоснабженияПравить

Этот элемент управляет распределением энергии по броне.

Система предохранительного подрываПравить

Система служит механизмом самоуничтожения, который призван не дать броне мёртвого Спартанца стать достоянием врага. Её можно активировать цифровым кодом, который известен только самим Спартанцам. Будучи активированной, система перегружает реактор брони, который выжигает всё в радиусе десяти метров об брони а затем с большой силой взрывается.[38]

РазноеПравить

  • Компоненты брони, производимые параллельно с проектом "Мьеллнир", позднее были адаптированы для использования на других типах брони ККОН. Так было в случае с бронёй УВОД, использующей технологию, созданную для "Мьеллнира". В частности, вариант "Разведчик" брони УВОД, носимый исключительно оперативниками СВР, включает в свой комплект шлем, близкий по своим характеристикам к шлему "Мьеллнира" варианта "Разведчик".
  • В бета-версии Halo 3 существовала возможность разглядеть лицо Спартанца за лицевым щитком шлема: для этого надо было просто разместить игрока на определённом расстоянии от квадроциклов "Мангут" и использовать камеру, чтобы посмотреть на Спартанца со стороны. Позднее Bungie заявила, что это была преднамеренная пасхалка, а лицо Спартанца было смоделировано с лица одного из сотрудников компании, Маркуса Лехто.
  • Компания McFarlane Toys выпускает многие фигурки тематики Halo со сменными элементами головы, груди и наплечников. Ещё одним таким элементом были руки, но помимо цветового эффекта, возможность смены рук стала важной только с выпуском левой руки для оружия в феврале 2009 года, которая "давала" фигуркам Спартанцев возможность держать по две пушки в руках.
Fable2 masterchief.jpg

Броня Хала из ролевой игры Fable II.

  • В Ограниченное издание ролевой игры Fable II для платформы Xbox 360 входит набор доспехов "Мьёльнир", который может носить персонаж игрока. В игре комплект называется "Броня/Снаряжение Хала". Кроме брони, игрок может заполучить длинный меч с кристальным лезвием, имеющим очертания энергетического меча, называемый "Мечом Хала". Само имя "Хал" в игре позиционируется как имя, которое жители Альбиона дали могучему герою из другого мира. Помимо этого, в Fable II есть другая пасхалка, связанная с Halo: в загружаемом аддоне Knothole Island в так называемом "Ящике Секретов" игрок может разблокировать "редкое оружие дальнего боя" — "винтовку Хала", которая наделена всеми формами штурмовой винтовки Halo 3.
  • В Halo: Combat Evolved на подошвах "Мьеллнира" V модели мастера-старшины выгравированы инициалы "MLR". Это можно легко увидеть в мультиплеере игры, если один игрок встанет на другого.
  • "Мьеллнир" VI модели был включён в рейтинг "14 самых крутых силовых костюмов в видеоиграх" сайта Maxim.com, где он занял 13 место.
  • Костюмы ускорения Дельта-6 из художественного фильма 2009 года Бросок Кобры заметно напоминают броню "Мьеллнир". В дополнение к сходству во внешнем виде, костюм Дельта-6 ускоряет скорость носителей, повышает их силу и ловкость, и обладает функцией "движения мыслью". Сценарист фильма, Стюарт Битти, является общепризнанным фанатом Halo и даже писал несколько своих вариантов сценария для фильма по мотивам игры, вопрос о съёмках которого будоражит фанатские сообщества Halo с 2005 года и по сей день.

ГалереяПравить

ПоявленияПравить

ПримечанияПравить

  1. Официального заявления о том, что Модель VII является частью серии "Мьеллниров" 2 поколения, сделано не было. Однако Наоми упоминала, что Модель VII заметно легче Модели VI и была выпущена другим производителем, что указывает на принадлежность этой брони к "Мьеллнирам" 2 поколения, или по крайней мере на схожесть Модели VII с ними. Внутриигровое описание брони Модели VI в Halo 4 также утверждает, что Модель VI стала последним бронекостюмом 1 поколения, что только доказывает принадлежность Модели VII к костюмам 2 поколения.

ИсточникиПравить

  1. Halo Waypoint -Halo 4 Armor
  2. 2,0 2,1 Стратегический гид Halo: Combat Evolved PC, стр. 5
  3. Halo 4, уровень Восстановитель
  4. 4,00 4,01 4,02 4,03 4,04 4,05 4,06 4,07 4,08 4,09 4,10 4,11 4,12 4,13 4,14 4,15 Halo Encyclopedia, стр. 88
  5. Halo: The Fall of Reach стр. 116 (издание 2001 года), стр. 133 (расширенное издание), стр. 138 (издание 2010 года)
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 6,8 6,9 Xbox.com: MJOLNIR armor overview (архив)
  7. 7,0 7,1 Halo: The Fall of Reach, стр. 114-115 (издание 2001 года), стр. 131 (расширенное издание), стр. 137 (издание 2010 года)
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 Личный дневник доктора Халси запись от 1 сентября 2525 г.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 Halo: The Fall of Reach, стр. 115 (издание 2001 года), стр. 132 (расширенное издание), стр. 137 (издание 2010 года)
  10. 10,0 10,1 Личный дневник доктора Халси запись от 30 июня 2525 г.
  11. 11,0 11,1 11,2 Halo Encyclopedia, стр. 89
  12. Halo: The Fall of Reach, стр. 118 (издание 2001 года), стр. 135, (расширенное издание), стр. 140 (издание 2010 года)
  13. 13,0 13,1 13,2 Личный дневник доктора Халси, запись от 30 июля 2511 г.
  14. Halo: The Fall of Reach, стр. 2 (издание 2001 года), стр. 3, (расширенное издание), стр. 16 (издание 2010 года)
  15. 15,0 15,1 15,2 Личный дневник доктора Халси, запись от 7 января 2535 г.
  16. 16,0 16,1 Halo 4: ORDNANCE + ARMOR
  17. 17,0 17,1 Halo 4 Official Site: GAMEPLAY
  18. 18,0 18,1 18,2 Halo: The Fall of Reach, стр. 71 (издание 2001 года), стр. 81 (расширенное издание), стр. 90 (издание 2010 года)
  19. 19,0 19,1 Halo: The Essential Visual Guide, стр. 44
  20. Bungie.net: Bungie Weekly Update: 01.29.10
  21. Frank O'Connor interview during San Diego Comic-Con 2012 1:15 - 2:10
  22. Halo 4, описание брони Рекрута
  23. Halo 4: The Essential Visual Guide
  24. Halo: Glasslands, стр. 291
  25. Halo: Glasslands, стр. 213
  26. Halo: First Strike, стр. 13, стр. 20 (издание 2010 г.)
  27. Halo: Ghosts of Onyx, стр. 36
  28. Halo: First Strike, стр. 19, стр. 31 (издание 2010 года)
  29. 29,0 29,1 Halo Encyclopedia, стр. 90
  30. Halo 3, уровень Прибытие
  31. Halo Encyclopedia, стр. 91
  32. Halo: Reach, уровень Острие Копья
  33. Halo: The Fall of Reach, стр. 252 (издание 2001 года), стр. 292 (расширенное издание), стр. 286 (издание 2010 года)
  34. Halo: The Essential Visual Guide, стр. 119: "Энергетическое экранирование стало ключевой особенностью Модели V, хотя по крайней мере с 2531 года некоторые отряды Спартанцев обладали испытанными в полевых условиях прототипами этой технологии." Вариант Гренадёра, представленный четыре года спустя, также служил тестовой платформой для энергетических щитов.
  35. Halo: The Fall of Reach, стр. 249 (издание 2001 года), стр. 289, (расширенное издание), стр. 283-284 (издание 2010 года)
  36. Halo: Ghosts of Onyx стр. 45
  37. Halo: The Fall of Reach, стр. 114 (издание 2001 года), стр. 131 (расширенное издание), стр. 137 (издание 2010 года)
  38. Halo: First Strike, стр. 315, стр. 377 (издание 2010 года)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики