ФЭНДОМ


Халофикация
Они называют его "Ореол"
Эту статью следует халофицировать, чтобы привести в соответствие стилю, принятому в HALO вики.
Пожалуйста, следуйте указаниям из руководства по стилю и руководства «Как править статьи».
343

Смотрители — высокотехнологичные создания с искусственным интеллектом, созданные Предтечами во времена существования Ойкумены. Одно из их основных предназначений — обслуживание и поддержка строения, к которому они приписаны. Вдобавок, для смотрителей сети ореолов основным действием является гарантирование заключения паразита Потопа. Смотрители чрезвычайно умны, полностью преданы своей изначальной задаче, и как известно, очень сильно меняли свое отношение к союзниками, если они нарушали протоколы сдерживания.

Ковенанты называют Смотрителей "Оракулами". Некоторые люди используют имена для них, которые кажутся более подходящими; так, сержант Эйвери Джонсон называет 343 Виновную Искру "лампочкой", "жестяным колокольчиком" и просто "роботом", а Джон просто сократил его имя до "Искры".

ВидПравить

Тело Смотрителя состоит из грубой сферической формы, вогнутой на трех сторонах, со светящимся фоторецептором (глазом) на передней стороне тела. Серебристый металл Смотрителя напоминает о Предтечах, однако форма тела контрастирует с многоугольными и угловатыми формами у других созданий Предтеч, Стражи например.

Глаза Смотрителей заклеймены символом Марафона и имеют тенденцию изменять оттенок; цвет глаз у Искры синий, хотя иногда становится красным, во время атаки или ярости скорее всего; глаз 2401 Кающегося Тангенса всегда красный и злобный, скорее всего из-за его постоянной близости к форме Могильного Разума. Скорее всего, цвет глаз зависит на действия или эмоции.

Функции и поведениеПравить

Каждый Ореол имеет по крайней мере одного Смотрителя, назначенного на него, Установка 05 имеет два — Кающегося Тангенса, и большого Смотрителя на монорельсовой дороге, замеченного в Halo 3 Cold Storage.

Идентификационный номер Смотрителя ореолов ра вен семь умножить на номер Установки минус единица. Имена — прилагательное, описывающее отрицательную эмоцию (скорее всего, за необходимостью активации сети ореолов), сопровождающееся технологическим термином, хотя ни одно из известных имен Смотрителей не имеет значения. В информационных журналах Предтечей, Смотрители идентифицируются инсталляционным номером, тире и их собственным номером; то есть номер Искры — 04-343. В отличие от них, нет данных о названии для смотрителей других строений Предтечей.

Каждый из этих ИИ командует Конструкторами, Стражами, Улучшенными стражами и Программами, выявляющими нестандартные свойства языка Инсталляции, которую они контролируют. Последние два активируются, когда происходит вспышка Потопа, а Смотрителем был обнаружен Восстановитель.

Как было сказано выше, Смотрители очень умны, и преданы своим Протоколам, показывая ярость по отношению к Потопу и рвению активировать ореолы. Смотрители часто цитируют содержание протоколов как объяснение своих действий, независимо от реакции слушателя — например, это путало или раздражало людей. Возможно, для Смотрителей протоколы — единственные опции в ситуации с Потопом; в Halo: Combat Evolved, Искра мог бы принять множество предосторожностей, чтобы предотвратить вспышку потопа (самая простая — запереть все двери и выставить всех стражей возле них), однако, единственное действие для него относительно паразитов, вообще, была активация Ореолов.

Почти каждое действие Смотрителя — Протокол, даже поздравление кажется, подогнано под стандарт. Из двух Смотрителей в серии Ореолов, оба представлялись так: "Приветствую" Я [Номер][Имя]. Я — Смотритель Установки [Номер]". Хотя знания Смотрителя о его собственной Установке по-видимому безгранично, знания Смотрителей о мире вне Установки весьма ограничены. В частности, 343 Виновная Искра кажется неспособным различить различных Восстановителей до событий второй части игры, хотя это можно объяснить развивающим у него неистовством — Виновная Искра не единожды спутала Джона-117 с ИзоНаставником.

Смотрители хранят ежедневные файлы, в которых зарегистрировано все на вверенной им Инсталляции. Как и с ИИ ККОН, они могут размышлять о чем-либо, однако иногда кажется, что сто тысяч лет изоляции на Ореолах, после смерти всего живого, могли несколько пагубно сказаться на их "рассудке".

ОсобенностиПравить

Смотрители обладают сопротивлением к стрелковому оружию, хотя отступают после обширного урона. В Halo: The Flood, Мастер Чиф выпускает половину магазина от штурмовой винтовки MA5B в Виновную Искру без очевидного эффекта; на Ковчеге Джон уничтожил Смотрителя только 4 выстрелами из Спартанского Лазера. Если Смотритель был поврежден он способен к самовосстановлению..

Хотя в случае вспышки Потопа, Смотрителям помогают Стражи, у них и самих есть свое оружие, лучи, трех типов — из жёсткого света для поднятия и перемещения объектов; атакующий луч, который истощает щиты Спартанцев и единственным выстрелом способный убить человека (так был ранен сержант Джонсон); и последний, используемый для открытия дверей и манипулирования компьютерами, а также структурами Предтечей.

Смотрители умеют телепортироваться к другим объектам на их Инсталляции. Неясно как это возможно, но кажется, что Смотритель на другом Ореоле не сможет пользоваться той же сетью телепортов. Возможно что это ограничение на программном уровне, ведь после того, как Кортана побывала в Ядре Ореола, она смогла подключиться к сети всех ореолов, однако неспособность обращаться к мощности Ореола несколько ограничила возможность использования сети. В Halo: Ghosts of Onyx, доктор Халси комментировала, что телепортационная сеть Оникса включается неким генератором пространства скольжения; возможно что в Смотрителей вмонтирована та же самая система.

Известные СмотрителиПравить

ИнтересноеПравить

  • На уровне The Ark, если вы на пункте сбора атакуете морпехов, Виновная Искра с одного выстрела на любом уровне сложности убьет Джона. Однако, на последнем уровне, её лазер не настолько фатальный; таким образом, кажется, это мгновенное убийство для того, чтобы избежать сюжетных несостыковок, когда игрок, например, решил поддержать Искру.
  • Глаза Мониторов заклеены символом Марафона
  • Если в Halo: Reach, в режиме Театра вы близко рассмотрите Монитор, то увидите, что его части фактически не связаны между собой
  • Как показано в Halo 3, Смотрители (или по крайней мере Искра) атакуют схожим образом со Стражами, и могут ошеломить или уничтожить противника. Виновная Искра использовала эту способность дважды в игре: уничтожая боевую форму Потопа, которая хотела напасть на Джона, и в борьбе против Джона и Арбитра, после смертельного ранения Сержанта Джонсона. Также Виновная Искра может использовать эффективный луч на уровне The Covenant, когда игрок присоединяется к Арбитру для нанесения поражения двум Скарабеям. Также, Искра атакует игрока, когда он уничтожил слишком много союзников.
  • Эффект голоса может быть достигнут флангингом, часто используемым для электрической гитары.
  • В мультиплеере, на карте Холодная Память, большой Монитор может быть замечен вмонтированным в потолок, и Монитор следит за вашими движениями. Также похоже на то, что Монитор на монорельсовой дорожке, пусть и не пользуется ею.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики