ФЭНДОМ



Сангхейли (Macto cognatus)
SangheiliStorm.png
Общая информация

Родной мир:

Сангхелиос

Средний рост:

225-262 см[1][2]

Средний вес:

139-178 кг[1]

Известные группы:

Известные представители:

Также известны как:

Люди:

  • Элиты
  • Четверогубые
  • Кальмароголовые
  • Аллигаторы[3]
  • Крокодильи морды[4]

и т.д.

 
“На крови наших отцов, на крови наших сыновей... Ковенант хранить мы поклялись!”

Сангхейли[5] (лат. Macto cognatus[6] — «Я возвеличиваю мою семью») представляют собой ящероподобную[7] разумную расу жестоких, гордых, сильных, ловких, умелых воинов и непревзойдённых стратегов. Их самоназвание происходит от родной планеты, Сангхелиоса. Известные среди людей за свои таланты под именем Элиты[8], сангхейли выступали костяком военной машины Ковенанта с самых первых дней его существования. Их отношение к другим расам Ковенанта разнообразно, однако между ними и джиралханаями существует особого рода соперничество за положение в социальной иерархии империи. С началом Великого Раскола в конце Войны Человечества и Ковенанта, это соперничество переросло в отрытую ненависть обеих рас друг к другу.

Вместе с сан 'шайуум, сангхейли являются основателями Империи Ковенант, в которой они тысячелетиями выполняли роль военных руководителей, пока в конце войны с человечеством от рук людей не пал один из правителей империи. Сангхейли, нёсшие ответственность за гибель Высшего Пророка Скорби, были публично признаны «недостойными» более хранить сан 'шайуум. Желание Пророков заместить Элитов на более послушных джиралханаев глубоко оскорбило сангхейли, а после того как Высшие Пророки Истины и Милосердия приказали начать геноцид всех Элитов, те в ответ создали отколовшуюся от Ковенанта фракцию, называемую Сепаратистами Ковенанта. Как только сангхейли узнали, что Великое Странствие — религия, на которой был основан Ковенант — оказалась ложью, а война с человечеством была несправедливой, они (в первую очередь благодаря Арбитру Телу 'Вадаму) заключили перемирие с людьми. Вместе, обе расы нанесли сокрушительный удар по оставшимся преданными Пророкам ковенантам, разгромив их в битве за Ковчег, что привело к окончательному падению Империи Ковенант.

После окончания войны, раса сангхейли встала перед лицом тёмного будущего. Выйдя из-под власти Пророков впервые за много веков, Элиты утратили многие технологические разработки, которыми занимались сан 'шайуум, что привело к истощению их ресурсов в продолжающейся гражданской войне с джиралханаями. Наиболее противоречивым вопросом стала политика отношений между сангхейли и человечеством: несмотря на общие усилия и жертвы, принесённые во имя победы над Ковенантом, Элиты раскололись на сторонников и противников отношений с людьми. Уже через год после Великой войны, противники интеграции с человечеством попытались свергнуть правление Тела 'Вадама, который активно выступал за мир между расами, однако их попытка не увенчалась успехом. Прошло не так много времени, и недовольные политикой Арбитра сангхейли оформились в новую фракцию, которая начала собственную войну против людей.

ИсторияПравить

Ковчег и перезаселениеПравить

Свыше 100 000 лет назад Сангхелиос, родная планета этой расы, была посещена или же была каким-то иным образом открыта Предтечами. Во времена Войны Предтеч и Потопа Сангхелиос стал одной из планет, лично посещённых Библиотекарем с целью отбора образцов этой расы для сохранения на Установке 00 от потенциального вымирания, которое могло случиться от эпидемии Потопа, или же от активации Сети Ореолов. Как только Ореолы очистили галактику от Потопа, сангхейли были возвращены обратно на родину, где начали возрождать свою культуру.

Развитие цивилизации. Рождение КовенантаПравить

AncientSangheili.png

Древние сангхейли на Сангхелиосе.

Вернувшись на Сангхелиос, они вскоре обнаружили артефакты, которые Предтечи оставили после себя. Эти реликты стали объектом религиозного поклонения древних сангхейли, которые считали предметы, оставленные «богами», неприкосновенными святынями. Любая попытка изучить или повредить эти реликвии воспринималась как наивысшее проявление ереси и неуважения к богам. Тысячи лет цивилизация сангхейли медленно шла своим путём развития, пока в 938 году до н. э. она не вступила в контакт с Реформистами сан 'шайуум — расой, также поклоняющейся Предтечам как богам, но верившей в то, что древние оставили свои технологии в качестве даров своим потомкам[9]. Попытка сан 'шайуум изучить реликты Предтеч на Сангхелиосе мгновенно спровоцировала войну между обоими народами, которые по-разному смотрели на то, как следует обращаться с артефактами. В отличии от хилых и немногочисленных сан 'шайуум, сангхейли были воинственной расой с превосходящей физической силой и численностью, но в текущей войне они всё равно понесли тяжёлые потери из-за невероятной мощи Дредноута Предтеч — единственного уцелевшего во всей галактике ключа-судна Предтеч, и дома для сан 'шайуум. К 876 году до н. э. даже самые набожные сангхейли были вынуждены признать, что их будущее зависит от воссоздания технологий Предтеч. Однако перевооружение привело лишь к тому, что и сангхейли, и сан 'шайуум оказались в тупиковой ситуации: первые опасались той разрушительной мощи, что нёс с собой Дредноут Предтеч, в то время как вторые страшились силы, проявленной сангхейли в ходе войны. И тогда между обеими расами установилось шаткое перемирие.

Сан 'шайуум удалось смягчить гнев сангхейли, рассказав им о Великом Странствии и своей окончательной цели — поиске Священных Колец, рассеянных по галактике, и активации их для начала Великого Путешествия. По поверьям, Странствие могло возвысить их до богоподобных существ, отринувших своё прежнее, безнадёжное существование. Сангхейли прониклись этой религией, и в 852 году до н. э. оба народа составили Писание Союза, положившее начало существованию Ковенанта. В этом документе сан 'шайуум, нарёкшие себя Пророками, отвели себе роль поиска и изучения всех реликтов Предтеч, в то время как сангхейли согласились на роль их хранителей.

Будучи одной из немногих рас Ковенанта, самостоятельно достигнувших статуса космической цивилизации, сангхейли в первое время настороженно относились к сан 'шайуум из-за недавнего конфликта. Однако со временем обе расы научились доверять друг другу и составили многообещающий альянс, лёгший в основу современной Империи Ковенант.

На протяжении всего своего членства в Ковенанте, сангхейли считались равными сан 'шайуум в вопросах социальной жизни и технологического развития. На протяжении большей части истории гегемонии они исполняли роль военных правителей империи, что было обусловлено их воинственной натурой, а также феодальной природой их общества на Сангхелиосе. Как ни странно, феодальная система сангхейли в период до их встречи с сан 'шайуум несла с собой циклическую стабильность: медицина и технологический процесс активно развивались, а сами сангхейли, вопреки своей агрессивности, процветали. Столкновение их культуры с культурой сан 'шайуум привело к значительному смешению, в котором сангхейли приняли на веру религию Ковенанта, вписав её догмы в свои собственные системы вероисповедания.

Долгие века сангхейли с гордостью несли возложенную на себя роль хранителей Пророков и Ковенанта, выступая в качестве главной военной силы межзвёздной гегемонии, силой или миром внедряя в неё новые расы. Ко многим из этих новых членов Ковенанта они изначально относились нейтрально, однако некоторые из этих рас впоследствии добились признания со стороны сангхейли: в 784 году до н. э. сангхейли сыграли ключевую роль во включении в состав Ковенанта расы лекголо, которая до того сопротивлялась захватчикам. Отдавая должное силе лекголо, сангхейли включили их в состав войск Ковенанта[9]. Другой известной расой, добившейся признания сангхейли, были унггои. Бывшие для ковенантов изначально безоружным пушечным мясом, они подняли короткий, но кровавый мятеж, который был подавлен. И вновь сангхейли, впечатлённые проявленной отвагой и силой восставших, простили оставшихся в живых унггоев, вооружив их, и даже включив в состав своих собственных подразделений[10].

Война Человечества и КовенантаПравить

Основная статья: Война Человечества и Ковенанта
Elite with sword.jpg

Элит, умертвивший морпеха ККОН во время кампании за Жатву.

Когда Пророки объявили войну прежде неизвестной Ковенанту расе под названием «люди», сангхейли, не раздумывая, подчинились их приказу. Однако, с течением времени, несмотря на успешность своего похода и непрекращающиеся заявления Пророков, что люди — «нечестивые существа», чьё существование должно быть стёрто с лица галактики, некоторые ветераны-сангхейли начали задаваться вопросом, почему Пророки так настойчиво отказываются даже рассмотреть возможность принятия людей в состав Ковенанта, как это было со всеми остальными расами Ковенанта в прошлом. Став свидетелями той отваги и храбрости, которую люди проявили в борьбе за своё выживание, эти немногие сангхейли решили, что человечество по крайней мере заслужило свой шанс вступить в Ковенант. Некоторые из сангхейли даже начали смотреть на людей как равных себе существ, чего они никогда не признавали даже в отношении других народов Ковенанта. Они уважали тех, кто по доброй воле оставался прикрывать отход своих товарищей, и после их гибели даже отдавали им до определённой степени почести. Вне зависимости от точек зрения на людей, к моменту начала Великого Раскола сангхейли начали уважать людей даже слегка больше, чем сан 'шайуум.

Великий РасколПравить

Tartarus blessage.png

Пророк Истины и Тартарус — главные зачинщики заговора против сангхейли.

Основная статья: Великий Раскол

Пророки отлично знали об этих настроениях, и формально продолжая придерживаться обычного уклада политической жизни империи, начали втайне планировать смещение сангхейли с важных военных и политических постов, намереваясь подменить их на более послушных джиралханаев, которые с момента своего вступления в Ковенант почти в открытую недолюбливали сангхейли. Эта политическая интрига существовала в первую очередь благодаря Высшему Пророку Истины, который, зная о своевольности сангхейли, с самого начала войны с человечеством аккуратно повышал социальный статус джиралханаев, беззаветно служивших ему под началом своего вождя Тартаруса. Наивная вера Брутов во власть Пророков также играла на руку Иерарху, который знал правду о том, что люди были наследниками Предтеч. Используя джиралханаев в своих пока что скрытых операциях, Пророк Истины ждал только повода, чтобы произвести перестановку в иерархии Ковенанта.

Обнаружение Земли в 2552 году, наконец, позволило ему приступить к реализации своих планов, и Иерарх начал готовить переворот, однако его изначальный план потерпел неудачу благодаря вмешательству людей, которые, сами того не зная, ликвидировали значительную часть личной армии Пророка Истины, которая должна была разобраться с человечеством и сангхейли. Судьба, впрочем, подарила Пророку второй шанс, когда его товарищ, Высший Пророк Скорби, совершил неожиданное и неудачное нападение на Землю, после чего оказался загнан в угол людьми на Установке 05. Поспешившие было на помощь Иерарху сангхейли были отозваны Пророком Истины, и людям удалось убить Скорбь.

ChanGua.png

Сангхейли Почётного караула, вынужденно передающий свои традиционные обязанности джиралханаям.

Гибель одного из трёх правителей Ковенанта всколыхнула население империи, и Пророк Истины публично признал сангхейли неспособными больше нести свои обязанности в качестве хранителей Пророков. Первым символичным ударом по многовековым позициям сангхейли в Ковенанте стала Смена Стражи: весь почётный караул Ковенанта, состоявший из лучших сангхейли, был заменён на Брутов. Сангхейли, страшившиеся именно такого поворота событий, были глубоко оскорблены случившимся, и пригрозили сан 'шайуум выходом из состава Верховного Совета. В ответ последовали лишь дальнейшие перестановки в иерархии гегемонии: вскоре джиралханаи занимали такие традиционные военные посты сангхейли, как полевые маршалы и капитаны кораблей. Чтобы лучшие воители из числа сангхейли в случае беспорядков не представляли непосредственной угрозы, Пророк Истины отправил их либо сопровождать советников-сангхейли на поверхность Установки 05, либо, как в случае с Ртасом 'Вадумом и Арбитром Телом 'Вадамом — на поиски Священного Образа в Библиотеке, где шло ожесточённое сражение между паразитами Потопа и местными Стражами. Как только всё было готово, П. Истины отдал джиралханаям приказ, которого они так долго ждали: начать геноцид Элитов. Все сангхейли, которые ранее вместе с Пророком Скорби атаковали Землю, а также те, кто сопровождал советников, были предательски убиты Бугаями. Но несмотря на все старания последних, Элиты не просто выдержали удар в спину, но смогли нанести ответный удар. Вождь джиралханаев Тартарус пал в битве с Телом 'Вадамом, пытаясь активировать Ореол по приказу Иерарха, а на «Высшем Милосердии» сангхейли удалось взять под свой контроль большую часть охраняющего столицу Ковенанта флота. Ещё более шокирующим последствием междоусобицы, чем предательство Брутов, для сангхейли стала правда, которую так тщательно пытался сберечь Пророк Истины. Элиты узнали об истинном назначении Ореолов как оружия массового уничтожения всей разумной жизни в галактике. Осознав, что Великое Странствие, в которое они так долго верили, оказалось ложью, сангхейли окончательно отделились от Ковенанта, образовав собственную фракцию, противостоящую изначальным убеждениям Ковенанта. Пунктуальные до последнего, сангхейли даже прервали свою многовековую традицию, убрав из своих имён вставку -и-, даруемую каждому Элиту, заступающему на службу в Ковенант. Вместе с ними Ковенант покинула большая часть рас унггоев и лекголо, которые, помня об оказанных им в прошлом почестях сангхейли, встали на их сторону с того самого момента, как начались гонения. Своей целью Сепаратисты Ковенанта поставили уничтожение всех джиралханаев-предателей и стоящих за ними Пророков, а также искоренение Потопа любой ценой, поскольку к тому времени паразиты сумели покинуть Установку 05 и заразить «Высшее Милосердие». Новые цели привели к пересмотру убеждений, и под началом Арбитра, сангхейли заключили с человечеством мир. Впрочем, не все сепаратисты признали необходимость этого союза — адмирал империи Кситан 'Джар Уотинри вознамерился продолжать войну с ККОН, однако прежде чем это вылилось в скандал, он погиб из-за взрыва бомбы «Нова», захваченной ещё во время Падения Предела, а продолжатель его дела, командир флота Воро 'Нар Мантакри, встретил свой конец во время битвы за Оникс.

После ухода сангхейли, в военном командовании Ковенанта возникла большая пустота, которая была быстро заполнена джиралханаями, теперь лично руководимыми Пророком Истины.

Падение Империи КовенантПравить

После окончания битвы за Землю, люди и Элиты, объединив силы, отправились на Ковчег, где они вместе положили конец планам Пророка Истины активировать Ореолы, и окончательно развалили Ковенант. Однако практически тут же перед союзными войсками встала ещё большая угроза — Потоп. Хотя фактически в устранении общего врага главную роль сыграли только мастер-старшина и Арбитр, их символичное сотрудничество оказало значимую роль на укреплении союза между ККОН и Сепаратистами. Активировав новый Ореол, дуэт покончил с Потопом по крайней мере на время, однако обратно на Землю вернуться смог только Тел 'Вадам.

После окончания великой войны, в то время как люди праздновали победу, общество сангхейли медленно, но неуклонно начало скатываться в кризисное положение. С потерей централизованной власти в лице Пророков, на Сангхелиосе и ряде других колоний[11] сангхейли произошёл раскол на бесчисленные города-государства, каждый из которых изъявлял свою собственную идею относительно будущей системы управления, при этом не отказываясь от продолжающейся войны с джиралханаями. Во многом возникшие беды были обусловлены тем, что за тысячелетия своего членства в Ковенанте сангхейли разучились самостоятельно заниматься политикой, поскольку эта роль отводилась сан 'шайуум. С восстановлением своей независимости, Элитам пришлось заново учиться самостоятельно управлять своим обществом, без помощи со стороны Пророков или ручного труда, ранее предоставляемого другими расами гегемонии[12]. В противовес Телу 'Вадаму и его союзникам, стремящимся объединить сангхейли в единую коалицию, появилась фракция Последователей Истины, которые обвиняли Арбитра в его отходе от религиозного представления Предтеч как богов[13].

Поскольку Великий Раскол всё ещё продолжался на фоне этих событий, сангхейли продолжали упрямо биться с джиралханаями. Война оказалась весьма расточительным делом для Элитов и привела к тяжёлым потерям среди них, поскольку в бытность свою членом Ковенанта, они зависели от Пророков не только в политике, но и в технологиях. Лишившись многовековой системы поставок военных кораблей и прочих технологий, а также совершенно не умея ремонтировать уже имеющиеся ресурсы, сангхейли оказались в затруднительном положении, поскольку немногие из выживших сан 'шайуум активно помогали Брутам, страшась той мести, которую на них могут обрушить сангхейли. Однако с течением времени Пророки постепенно полностью исчезли из поля зрения других рас галактики, что поставило сангхейли и джиралханаев в равное положение, при котором первые, благодаря отточенному веками военному искусству, начали наконец-то одерживать верх. Участь самих джиралханаев оказалась ещё плачевнее: лишившись Пророков как главной руководящей ими силы, они погрузились в пучину междоусобных клановых войн.

Выход из Ковенанта привёл не просто к разрушению привычного материального уклада жизни сангхейли. Признав ложность Великого Странствия, многие Элиты попросту лишились цели своего существования. Даже зная, что сан 'шайуум лгали им, сангхейли признавали за их религиозными догмами мощную мотивацию к действию. К счастью, Элиты сильно верили в Предтеч, и после гибели Ковенанта начали предпринимать попытки раскрыть сущность своей веры[14].

Вмешательство людейПравить

Когда война закончилась, между сангхейли и ККОН возникло некоего рода бескровное соперничество за изучение руин и реликтов Предтеч, вроде портала в Вои[15]. К марту 2553 года между обеими расами по-прежнему действовала договорённость о прекращении огня. Официальным представителем во взаимоотношениях между сангхейли и человечеством со стороны первых выступал Арбитр Тел 'Вадам. Он всеми силами стремился к заключению окончательного мира с человечеством, и даже совершал официальные визиты в ряд государств на Сангхелиосе, пытаясь убедить их правителей не столько в необходимости объединения сангхейли в единую политическую силу, сколько стремясь заручиться их поддержкой в своих планах на человечество. Однако многие Элиты не восприняли его желания о мире с людьми, поскольку относились к ним по меньшей мере с подозрением, и некоторые из них считали, что людей необходимо уничтожить раз и навсегда. Нестабильность политической ситуации у сангхейли стала объектом пристального внимания службы военной разведки ККОН. Зная о царящих настроениях среди сангхейли, СВР направила все свои усилия на дальнейшее поддержание раскола в обществе Элитов, поскольку не доверяла ни режиму Арбитра, ни любым другим политическим формациям. И в то время как официальное правительство людей и военные ККОН стремились к налаживанию контактов с сангхейли, оперативники Службы военной разведки начали тайком поставлять оружие одной из наиболее многообещающих по их мнению фракций Элитов — Последователям Истины, которых они подстрекали к восстанию против Арбитра. Делалось всё это ради того, чтобы в один прекрасный день сангхейли, независимо от того, кто ими будет править, не стали вновь угрозой человечеству, которое только начало оправляться от последствий Войны Человечества и Ковенанта[16].

Помощь Службы военной разведки позволила Последователям Истины сколотить достаточный боевой потенциал, чтобы в конечном итоге начать полномасштабное восстание против Арбитра и его союзников в начале 2553 года, которое, несмотря на отчаянное положение последних, всё равно провалилось благодаря вмешательству людей и их нового боевого корабля, «Бесконечность». Однако уловки СВР не остались незамеченными: поскольку высшее руководство Последователей Истины в лице Аву 'Мед Телкама держало в секрете от своих подчинённых факт сотрудничества с людьми, для сангхейли по имени Джул 'Мдама это стало шокирующим откровением, когда он подсмотрел одну из сделок СВР с Последователями. Потеряв веру в Последователей Истины, 'Мдама сформировал собственную организацию, которую он нарёк «Возрождающимся Ковенантом», и состоящую в основном из бывших солдат Империи Ковенант. В отличии от старых целей, преследовавших свержение Арбитра, Джул 'Мдама объявил людей, и в частности ККОН злейшим врагом своего народа, и под его руководством Остаток Ковенанта начал новую войну против человечества. После серии более-менее успешных атак, в 2554 году войска Остатка Ковенанта отправились к Миру-Крепости Предтеч Реквиему, намереваясь найти и пробудить покоящегося там НаставникаПрометея, который, как и все остальные Предтечи, был для них богом.

В 2557 году их старания увенчались успехом, и Наставник, взяв Остаток Ковенанта к себе в услужение, повёл их вместе со своей механизированной армией Прометеев против людей. Однако усилиями Джона-117 Предтеча был повержен во время битвы за Землю, и ковенанты вновь остались сами по себе. Несмотря на агрессию, проявленную Джулом 'Мдамой и его последователями, между сангхейли и ККОН в целом продолжал держаться прочный союз. В 2558 году, по прошествии шести лет с момента начала Великого Раскола, Арбитр наконец-то решился предпринять попытку заключить мир между своим народом и джиралханаями, и роль посредников на грядущих переговорах с воеводой джиралханаев Лидусом он доверил ни кому иному, как людям[17].

Как ни странно, после развала Ковенанта некоторые из сангхейли предпочли стать беженцами, и искать укрытия на Земле. К 2558 году по крайней мере одна такая конгломерация из бывших рас Ковенанта была основана в южноамериканском городе Рио-де-Жанейро[18].

ОписаниеПравить

Rtas 'Vadum.jpg

Ртас 'Вадум — один из руководителей Сепаратистов Ковенанта, и ближайший сподвижник Тела 'Вадама.

Сангхейли представляют собой физиологически внушительную расу, чей рост, как правило, превышает среднестатистического человека на метр с небольшим. В общем виде они смутно напоминают рептилий с жёсткой кожей, обратно-сочленёнными ногами, острыми когтями и зубами. Их огромные руки обладают двумя пальцами обычного с точки зрения человека размера, и двумя удлинёнными пальцами. Наиболее примечательной их чертой является наличие уникальной челюстной структуры, которая выражается в виде четырёх отдельных друг от друга челюстей, прикреплённых к лицу.

Элиты известны за свой ум и силу, и чтят в других прежде всего храбрость и честь. Сангхейли, служившие воинами в Ковенанте, развили свои боевые качества, используя ряд таких технологий, как энергетические щиты. В зависимости от своего звания и целей миссий, их часто можно увидеть на поле боя с такими видами оружия, как плазменные винтовки, карабины, игольники, игольчатые винтовки, а иногда и с энергетическими мечами. С целью военных перебросок и быстрого реагирования сангхейли в равной степени пользуются как похожими на гробы орбитальными десантными капсулами, так и десантными кораблями «Дух» и «Фантом».

Исторически сложилось так, что сангхейли испытывают ненависть в отношении людей из-за продолжительного восприятия их как оскорбления своей религии, и вызова Великому Странствию. Однако когда между обеими расами установился мир, многие Элиты смогли отвернуться от этой враждебности, и вместе с войсками ККОН нанести поражение Ковенанту на Ковчеге. Отношения с человечеством по-прежнему остаются весьма щекотливой темой среди сангхейли: многие всё ещё не могут начать им по-настоящему доверять, однако некоторые, вроде обитателей государства Вадам, предпринимают вполне успешные попытки наладить дружественные отношения со своими бывшими врагами.

Анатомия и физиологияПравить

EliteFace.jpg

Челюсти сангхейли крупным планом.

Сангхейли обладают развитой мускулатурой тела, а их рост, как правило, колеблется между 225 и 262 сантиметрами[1][2]. Их челюсти представляют счетверённую подвижную структуру, состоящую из целостной верхней челюсти и четырёх, похожих на жвалы, губ. На каждой из них имеется по шесть острых зубов, а у некоторых сангхейли эти челюсти заканчиваются седьмым, более крупным клыком[19][20]. Верхняя челюсть также обладает от восьми до десяти острых зубов, однако и здесь встречаются исключения[note 1]. Органы обоняния сангхейли представлены двумя ноздрями, расположенными немного впереди и ниже их глазниц. С учётом хищнической природы этой расы можно предположить, что чувство обоняния у них развито в высшей степени.

Elite.jpg

младший воин сангхейли.

Их руки схожи с четырёхпалой структурой, в пользу чего свидетельствует наличие четырёх пальцев: двух срединных, и двух отстоящих пальцев, которые расположены по бокам от основных двух, и предназначенных для хвата. Структура ног относится к пальцеходящей (той же системе, по которой развита структура задних лап у лошадей, волков и др. животных), и представлена короткими нижними и верхними сегментами, соединёнными длинными предплюснами, в которых расположены дистальные и промежуточные суставы, позволяющие сангхейли переносить свой вес при ходьбе. Предположительно, именно такое строение ног позволяет им двигаться быстрее и прыгать дальше, чем люди и ряд других рас Ковенанта[21]. Их превосходную подвижность также можно связать с повышенной гравитацией на их родной планете, что при более низких условиях гравитации делает их только сильнее (хотя с другой стороны, в случае воздействия более сильной гравитации их высокое, большое и худое тело не должно было приобрести в процессе эволюции такого вида; в качестве другой возможности можно предположить, что их сила и ловкость могут быть опосредованы ношением стандартных боевых доспехов). Ещё одним фактором, возможно влияющим на их силу, может выступать анатомическая особенность — двойной набор грудных мышц.

Сангхейли наделены бинарной кровеносной системой[22][23], которая обеспечивает циркуляцию крови, имеющей цвет индиго, по всему организму. Атмосфера их родины, несмотря на примеси некоторых газов вроде аргона, в целом состоит из азотно-кислородной смеси, что позволяет Элитам без затруднений дышать тем же воздухом, что и люди.

Кожный покров сангхейли на ощупь жестковат, и обладает пигментацией от серого до коричневого цветов; упоминается также и то, что запах от этой кожи в чём-то похож на запах смолы[24]. Как и у земных рептилий, зрачки сангхейли поперечно-ориентированы, имеют вертикальные щели и горизонтальные веки; цвет их колеблется от оранжевого до жёлтого оттенков[note 2]. В бою глаза сангхейли в подавляющем большинстве обладают чёрным цветом, но данный эффект связан с глазными линзами, которые используются для проецирования на их сетчатку показателей головного дисплея. Предполагается, что их зрение развито гораздо лучше, чем у людей, поскольку во время кампании за Жатву Арбитру Рипе 'Морами потребовался лишь беглый обзор, чтобы пристально рассмотреть скалы в миле от него, в то время как сержанту Джону Форджу для наблюдений с такого же расстояния был нужен бинокль[25].

Ещё одной важной чертой, связывающей сангхейли с традиционными рептилиями, является их способ размножения: они откладывают яйца. После вылупления молодняка, сангхейли помещают его в инкубаторы, похожие на цистерны[26]. Элиты относятся к расам-долгожителям, поскольку их признают полностью годными для несения боевой службы только к 60 или 70 годам[27][28]; даже Джул 'Мдама, чей возраст равен 64 годам[29], несмотря на свою главенствующую роль в Остатке Ковенанта, рассматривается как слишком молодой для такой роли[30].

КультураПравить

CouncilsScorn01.jpg

Классический пример менталитетного превосходства Элитов над другими расами: Верховный командующий Тел 'Вадам взглядом отбивает попытку джиралханая увести его после суда.

Сангхейли смотрят на большинство других рас свысока, оценивая их в первую очередь по культуре и искусству воевать; такая предвзятость привела к тому, что с этими расами они часто обращаются жестоко и высокомерно. По этой самой причине между ними и джиралханаями и возникла вражда. Сангхейли от природы очень умны и могли бы пойти по пути науки, но им больше нравится проявлять себя в бою; появление Ковенанта несколько оправдало такой подход, потому как Пророки взяли на себя развитие науки и техники[6]. Несмотря на это, их искусство в создании и использовании технологий нельзя недооценивать. Вполне возможно, что именно они разработали множество типов современных боевых кораблей Ковенанта. Своё превосходство в тактике космических боёв они наглядно продемонстрировали во время сражения с флотом Бугаев на орбите Ковчега.

Для сангхейли карьерный рост в военной иерархии Ковенанта зависит исключительно от проявляемых им качеств. Для того, чтобы получить более престижное звание, каждый солдат Ковенанта должен проявить себя во время боёв, а его успех измеряется количеством убитых врагов. Как следствие, находящиеся на верхушке военной иерархии сангхейли имеют за спиной тысячи убитых ими разумных существ[31]. Вполне естественно, что такая система карьерного роста время от времени приводит к приходу на командные посты индивидов, обладающих сомнительными стратегическими навыками. За счёт этой системы Рипа 'Морами — сангхейли, крайне жестокий даже к своим сородичам-Элитам — поднялся в звании до Арбитра, что было обусловлено его превосходными боевыми способностями и беспрекословной преданностью Пророкам.

Все Элиты воспитываются с глубокого детства как воины, иные социальные роли у них отходят на второй план или превращаются в хобби, не приносящие чести, а такие профессии, как доктор, считаются позорными. Сангхейли искусно владеют большей частью оружия дальнего боя, но настоящим мастерством считается умение вести бой в рукопашной схватке. Ярким примером такого подхода является то, что только аристократы имеют право пользоваться энергетическими мечами. Это в равной степени и боевое, и церемониальное оружие предоставляет своему носителю большие привилегии: мастера боя на таких мечах теряют право вступать в брак, но взамен получают право выбирать любую понравившуюся им женщину, чтобы произвести на свет потомство, которому, как считается, переходят на генном уровне все навыки фехтовальщиков. Уже с ранних лет юных сангхейли обучают базовым приёмам фехтования, что выступает в качестве способа развить их воинственную личность, и просто на тот случай, если в будущем им придётся пользоваться этим оружием. В военной среде требования к использованию энергомеча гораздо мягче, и не требуют, чтобы мечник обязательно носил аристократический титул[32].

Чувство честиПравить

“Какой же безумной может быть честь сангхейли. Им следует быть осторожнее, чтобы не свернуть со своего пути.”
FearlessLeader26001200.png

Один из Ревнителей сангхейли в Старой Момбасе.

Сангхейли не скрывая готовы выражать своё восхищение и уважение ко всем достойным воинам, не делая в этом плане разницы между союзниками и врагами. Они чтут и уважают ветеранов военных действий, и если надо, готовы даже последовать за ними. Их история полна примерами победоносных личностей, с радостью принимающих в свои армии остатки вражеских войск при условии, что они храбро сражались. После подавления восстания унггоев наиболее стойкие из бунтовщиков впервые за историю своего членства в Ковенанте были допущены в состав войск, состоявших ранее исключительно из одних только сангхейли, что не слишком понравилось Пророкам[34].

Несмотря на свой интеллект, в бою сангхейли часто позволяют своему чувству чести одержать верх над здравым рассудком. К сложным стратегиям они прибегают только в том случае, если они способны закрепить успехи битвы, заключающиеся в как можно большем истреблении войск врага, или если эти стратегии отвечают их кодексу чести. Так или иначе, в стратегических и тактических битвах сангхейли готовы в любой момент броситься на своих противников с безрассудной агрессией, совершенно не волнуясь о том, какой вред им могут нанести. Крайне редко они признают своё временное поражение, а Элиты с низкими званиями часто допускают ряд тактических ошибок (например, они вступают в перестрелку с врагом, не пользуясь укрытиями и держась на открытом месте). Более опытные сангхейли предпочитают этому поведению аккуратно заманить противника в ловушку, чтобы разделаться с ним в рукопашном бою. В своём стремлении убить как можно больше врагов сангхейли сами часто несут большие потери, и при любой возможности они используют своих подчинённых из нижестоящих рас в качестве средства самозащиты. Стремление к славе и величию стоило сангхейли множества битв, включая такие разрушительные для Ковенанта военные действия как битву у Пси Змея, операцию «Первый удар» и битву за Оникс.

Среди сангхейли часто можно встретить и таких индивидов, которые отодвигают в бою свой религиозный пыл в сторону, и действуют исходя из рациональных стратегических и тактических расчётов. Ревнители, несмотря на свою ярую приверженность религиозным догмам Ковенанта, вместо открытого боя предпочитают полагаться на прагматичные хитрости и уловки. Точно так же спецназ сангхейли и специалисты по скрытой работе предпочитают использовать активный камуфляж, который позволяет им оставаться невидимыми для врагов. Многие из них пользуются этим преимуществом для боя, и лишь немногие используют камуфляж для того, чтобы держаться в тени. Честь сангхейли подразумевает, что он обязательно должен сражаться с врагом в открытом бою, безо всяких уловок, однако после войны многие из Элитов обратили внимание на то, каким образом вели себя люди во время конфликта. Отступая ради будущих сражений и достигая этим большей эффективности, люди неосознанно показали Элитам, что зачастую честь является стремлением, нежели образом жизни, и некоторые из них, включая Джула 'Мдаму, переняли эти повадки с тем, чтобы наносить своим врагам более тяжёлый урон[24].

Кодекс чести сангхейли происходит из самой воинской природы этой расы, и потому во многом похож на своды правил поведения у некоторых народов человечества, также практиковавших искусство войны (в частности, на японский кодекс самураев Бусидо); с ним кодекс чести сангхейли разделяет такие понятия, как боевое мастерство (с акцентом на фехтование), преданность семье/клану, и взгляды на смерть. Обе системы наставлений заверяют, что смерть в бою является самым почётным и надлежащим способом умереть. Если воин получал тяжёлое ранение, был обездвижен или взят в плен, то единственным возможным способом сберечь себя от позора было ритуальное самоубийство, которое подтверждало сохранение доброго имени. Для воинов сангхейли сбережение чести является настолько жизненно важным стремлением, что если они не могут сами совершить самоубийство, то просят об этой услуге своих товарищей[35]. Пленение в бою считается самым большим позором, и потому во имя сохранения чести сангхейли ищут способа покончить с собой, даже пребывая в тюрьмах. Тех, кому не хватает духу совершить самоубийство, в конечном итоге всё равно ждёт казнь, хотя при таком развитии событий честь, ровно как и жизнь, всё равно сохраняется в тех случаях, если сангхейли удаётся сбежать или поднять тюремный бунт[36].

ВерованияПравить

Несмотря на воинственную натуру, некоторые сангхейли обладают своеобразным отношением к пролитию собственной крови. Это суеверие происходит от широко распространённого верования, что кровь является воплощением сущности воина и его чести, и потому, соответственно, пролитие собственной крови ведёт к утрате чести[37]. Как следствие, в культуре сангхейли те, кто практикует медицину, считаются низшими членами общества[37]. Таким образом, единственным «достойным» для сангхейли способом получить рану или потерять кровь является борьба с врагом. Это же самое поверье делает для некоторых сангхейли визит к врачу одним из самых позорных деяний.

Многие Элиты также верят в то, что своё оружие можно обнажать только ради последующего использования, поскольку выставленное на изготовку оружие «требует крови»[38].

ПравительствоПравить

У сангхейли не существует централизованного правительства; вместо этого они живут по феодальной системе, воплощённой в многочисленных меритократических государствах[39][40]. Каждое из них единолично управляется одним семейством (кланом), чьим домом является хорошо защищённая община, называемая крепостью. Весь клан напрямую подчиняется своему главе, кайдону, которого в свою очередь избирает совет старейшин. Часто крепости объединяются в коалиции, в которых правление каждой крепостью остаётся за её кланом, но все они присягают на верность семейству главенствующей крепости[41]. Для утверждения этого союза, старейшины всех крепостей принимают имя кайдона главенствующего клана в качестве титула, обозначающего их позицию независимо от имени их собственного семейства[42].

Культура сангхейли также позволяет регулировать разногласия с властью при помощи убийств, которые в соответствии с честью должны совершаться теми, кто выражает недовольство[43]. К примеру, если старейшина решает, что принятое им решение было ошибочным, он по традиции организует против кайдона любую форму агрессии (как правило, это наём ассассинов), чтобы «... испытать истинную ценность боевых качеств правителя»[40]. Считается, что «кайдон, не способный постоять за себя, не является настоящим лидером»[37]. Если убийство провалится, то заказавший его старейшина должен быть немедленно казнён, а его семья — умерщвлена. Однако на практике наказание за подобное деяние может трактоваться двусмысленно: если старейшина лично предпринял какое-либо заслуживающее уважения деяние — например, сам напал на правителя, или же попытался лично умертвить кайдона после неудачного покушения — то этим он спасает своих родных от неминуемой смерти, однако они всё равно будут обречены на изгнание.

СемьяПравить

История семьи и рода играет очень важное значение, и в каждой семье сангхейли существует своя уникальная «боевая поэма», повествующая о великих деяниях и свершениях предков во времена войн[44].

Несмотря на то, что социальная система сангхейли является ярко выраженным патриархатом[6], в которой все мужчины исполняют роль воинов, женщины также обладают значимой властью в таких вопросах повседневной жизни своих крепостей, как политика, гражданская служба и торговля. Сангхейли верят, что соитие без учёта родословной является некультурным поступком, однако доступам к этим данным обладают только женщины, и потому только они могут избирать себе мужей. Поэтому, ведение семейных записей по всем правилам является обязанностью жён старейшин крепости[45].

В армейских условиях между воинами сангхейли возникают тесные взаимоотношения: для них все товарищи по службе являются братьями, и они до конца остаются им преданны. Если один из воинов погибает в бою, остальные выражают своё чувство скорби, и молятся за него.

ДетиПравить

Дети сангхейли, в соответствии с традициями, с ранних лет растут в общинной обстановке своих крепостей, чтобы иметь равные шансы на развитие личностных качеств и, в конечном итоге, своего социального положения. Каждому ребёнку запрещается знать своего настоящего отца, и его место в воспитании обычно занимает дядя по материнской линии. Такой подход тоже призван отодвинуть в сторону заранее неравное положение в среде детей, чтобы те строили собственное имя собственными силами, трудясь изо всех сил для получения признания[46], и, тем самым, сводя кумовство к минимуму. Однако, поскольку отцы некоторых детей являются мастерами меча, которым даровано право спариваться с любым количеством женщин сангхейли, которых они только пожелают, использование дяди со стороны матери в качестве фигуры, заменяющей отца, также позволяется для соответствующего воспитания детей. Одним из наиболее популярных среди детей сангхейли занятий в свободное время является охота на маленьких, похожих на крыс существ, обитающих на их родной планете[47].

И мужчин, и женщин учат искусству борьбы с самых ранних лет. Несмотря на то, что воинами становятся только мужчины, женщины, как принято считать, должны уметь постоять за себя в том случае, если их крепости будут атакованы[48].

ЯзыкПравить

Основная статья: Язык сангхейли

Язык сангхейли, на протяжении долгих веков бывший единоличным наречием для всей Империи Ковенант, для ушей людей звучит довольно грубо и гортанно. Хотя многое о его общей структуре и условностях остаётся неизвестным, можно достоверно утверждать, что некоторые звуки в нём отсутствуют, что обусловлено уникальным строением челюстей сангхейли; к примеру, Элитам трудно произносить человеческие слова, в которых содержится звук "в" или которые оканчиваются на "п". Как следствие, при общении с одним из человеческих исследователей языка сангхейли, Эваном Филлипсом, они называли его "Эфанфиллис". Однако в самом наречии сангхейли тоже встречаются слова, содержащие данные буквы (к примеру, "Вадам" и "Рипа").

Некоторые из разговорных выражений сангхейли были переведены человеческими лингвистами: большая часть их содержит унизительный оттенок. Так, слово «Джир'а'ул» является ругательством, которое происходит от слов «Джиралханай» (самоназвания Брутов) и «а'ул», что в переводе означает «кусок дерева»[49]. По отношению к людям сангхейли часто употребляют слово «нишум», которое переводится примерно как «червь» или «кишечный паразит». Истоки такого прозвища лежат ещё в первых столкновениях между сангхейли и военным персоналом людей: впервые увидев человеческих пехотинцев, Элиты по ошибке приняли их нательную броню за экзоскелетную оболочку. Изучая тела мёртвых солдат людей, сангхейли нашли их относительно слабыми, мясистыми созданиями, скрывающимися под своей «оболочкой», что и привело их к умозаключению, что люди были некоего рода кишечными паразитами. Хотя это заблуждение со временем исчезло, термин «нишум» остался в словесном обиходе сангхейли, как способ оскорбления своих человеческих врагов[50].

ИменаПравить

Своим именам и титулам сангхейли уделяют особое внимание, и считают, что только достойные имеют право носить имя. Поэтому на людей они обычно смотрят как на безымянных существ, признавая только за некоторыми из них исключения (суперсолдат-Спартанцев они называют «демонами»). Сангхейли часто возмущает тот факт, что люди окрестили их народ «Элитами» и рядом других, более унизительных имён (четверогубые, кальмароголовые, и т.д.).

Своё первое имя сангхейли получает при рождении, и оно сопровождает его на протяжении всего детства. По достижении совершеннолетия, к первому имени добавляется второе, семейное имя, указывающее на родословную (к примеру, Тел 'Вадам указывает на то, что он принадлежит к семейству Вадам). Некоторые из этих родословных указывают, что их носители управляют своими государствами[39], хотя это не всегда бывает так: часто встречаются случаи, когда сангхейли, управляющие малыми крепостями в составе государства, носят имена в честь родословной правителей этого государства. Так, старейшины союзных крепостей в знак верности носят имена правящей государством династии вместо своего собственного фамильного имени[26][41]. По традиции, когда сангхейли заступает на военную службу в Ковенант, к его семейному имени добавляется суффикс «-и-». Этот обычай соблюдался вплоть до Великого Раскола, когда сангхейли в знак своего отделения от империи убрали эти именные приставки[51]. Считается, что если Элит носит особое звание (к примеру, адмирал империи или командир флота), то в его имени обязательно присутствует третье, дополнительное имя вроде «Джар» или «Нар» (классический пример — командир флота Воро 'Нар Мантакри). По схожему принципу, наличие в семейном имени приставки «-ай-» указывает на почётный титул мастера клинка (такими сангхейли были Беро 'Кусовай и Тога 'Сумай)[52].

Перед родовым или дополнительным именем в обязательном порядке ставится апостроф, который в произношении имени звучит как гортанная смычка или щелчок[53].

Родной мир и колонииПравить

Основная статья: Сангхелиос

Родиной расы является планета Сангхелиос, которую по состоянию на 2552 год населяло порядка 8,135 миллиардов сангхейли[6]. Планета расположена в тройной звёздной системе, состоящей из звёзд Урс, Фиед и Джоори. У самой планеты есть два естественных спутника — луны Куикост и Субан[6].

Как и любая другая раса, способная к межзвёздным полётам, сангхейли обладают обширной системой планетарных колоний, которую они впервые начали осваивать ещё во времена своей до-ковенантской цивилизации, и которая значительно расширилась в период их членства в гегемонии. Порядка нескольких десятков миров можно считать главными центрами их цивилизации. Как и на Сангхелиосе, на сангхейлианских колониях царит феодальная система из независимых городов-государств в противовес единому правительству[11]. Об этих колониях нет какой-либо значимой информации, однако достоверно известно, что в период властвования Ковенанта для вооружённых сил сангхейли важную роль играла колония Радостное Ликование, в то время как колониальный мир Гесдурос являет собой классический пример отдалённой от политической жизни планеты.

Командная структураПравить

Культурные и политические званияПравить

Советник
Советник — одна из самых высоких позиций в старой иерархии Ковенанта, которой только могли достичь сангхейли. Будучи членами Верховного Совета, они разделяли свои управленческие функции с младшими Пророками, и отчитывались напрямую перед Иерархами[54].
Арбитр
Большую часть истории Ковенанта звание Арбитра даровалось тому, кто командовал вооружёнными силами сангхейли, и получить его считалось большой честью[55]. Однако когда один из Арбитров по имени Фал 'Чавами отказался следовать пути религии Ковенанта, Пророки были вынуждены кардинально пересмотреть роль Арбитра. В результате, Арбитрами стали назначать опозоривших своё имя сангхейли, которые таким образом могли восстановить утраченную честь путём исполнения самоубийственных заданий, чрезвычайно важных для Ковенанта.
Страж Почётного караула
Будучи частью почётного караула старой Империи Ковенант, эти гвардейцы были высокопрофессиональными воинами, тщательно подобранными для защиты членов Верховного Совета и Иерархов[56][57], и даже имели право убивать любого, кто посмеет обнажить оружие в присутствии последних[58]. Несмотря на большую честь, даруемую этим званием, некоторые сангхейли воспринимали эту службу как обычный церемониальный долг, далёкий от настоящих сражений. Наиболее уважаемой группой в Почётном карауле были Светила Сангхелиоса.

Военная иерархияПравить

Звания в традиционном КовенантеПравить

Культура сангхейли предусматривала продвижение индивидов по системе военных званий, основанное на их качествах, способностях, и количестве убитых врагов[8]. В изначальном Ковенанте все сангхейли-новобранцы без исключения начинали службу со звания младший, и постепенно набираясь опыта в боях, переходили на следующее звание: старший. Несмотря на разницу в рангах, и младшие, и старшие способны возглавлять до трёх копий из киг-яров и унггоев.

Продолжая служить в качестве полевых офицеров, сангхейли увеличивают возможность своего повышения до звания главный[59]. Часто участвуя в открытом сражении[60], они командуют отрядами из нижестоящих сангхейли, киг-яров и унггоев, но иногда их отправляют в одиночку на такие важные задания, как управление и защита штурмовых платформ «Скарабей»[61]. Дальнейшим карьерным развитием для главных является повышение до генерала. На полях сражений каждый из них ведёт за собой уже от сотен до тысяч солдат, и, как правило, для исхода сражения бывает достаточно наличия нескольких генералов[62][63]. Генералы могут в равной степени командовать как наземными, так и космическими силами[59].

Одним из высших чинов, достигаемых сангхейли, является звание Адмирала Империи; носитель такого звания обладает властью над крупными объединёнными флотилиями, и может руководить такими мощными боевыми кораблями, как штурмовые носители и сверхносители. Адмиралам не требуется боевого мастерства наземных сражений, но ожидается, что они должны всецело разбираться в тактическом искусстве, и обладать большим влиянием на многочисленные войска, находящиеся у них в подчинении. Единственным известным Адмиралом Империи был Кситан 'Джар Уотинри[64].

Звания в новом Ковенанте Джула 'МдамыПравить

Система званий в новом Ковенанте Джула 'Мдамы сохранила большую часть той иерархии, что была в системе званий старого Ковенанта. Сангхейли получают свои ранги в соответствии с боевым опытом, а также с их индивидуальными навыками и способностями. Все новички-сангхейли при заступлении на службу получают звание сангхейли Бури, и впоследствии вырастают до командиров. Те сангхейли, что служили старой гегемонии Ковенанта и имеют за плечами многолетний опыт участия в Войне Человечества и Ковенанта, также классифицируются как командиры.

Те опытные ветераны сангхейли, что пережили Великую войну, в новом Ковенанте носят звание воинов. В Остатке Ковенанта они считаются самыми грозными бойцами.

ТитулыПравить

Данные военные звания присваиваются индивидам, получившим достаточный боевой опыт, не связанный с их военными званиями. Ниже представлены все известные из них:

  • ружейный мастер: сангхейли-инженеры, улучшающие и поддерживающие в рабочем состоянии оборудование, используемое Ковенантом.
  • фельдмаршал: сангхейли, возглавляющие наземные армии.
  • капитан корабля: титул, предусмотренный для сангхейли, командующих отдельными боевыми кораблями, хотя иногда индивиды с таким званием могут командовать небольшими ударными группами. Титул «капитан корабля» не является исключительной привилегией сангхейли, и используется для обозначения индивидов любых рас, командующих космическим кораблём.
  • командир флота: титул, даруемый высокопоставленным сангхейли для управления флотом.
  • верховный командующий: ковенантсткий эквивалент человеческой должности «главнокомандующий». Единственным известным сангхейли в этом титуле был Тел 'Вадам, который командовал тремя флотилиями гегемонии во время Падения Предела, будучи при этом командиром флота Исключительного Правосудия, который он затем увёл к Установке 04.

ГруппыПравить

РевнителиПравить

Управляемые министерством религиозного покрова, Ревнители выступают в качестве специальной организации сангхейли, чьей задачей является поиск и извлечение артефактов Предтеч[65]. Их часто используют для опасных операций во вражеском тылу, и иногда ставят под начало фельдмаршалов. Помимо работы с артефактами, Ревнители часто исполняют другие командные роли.

В новом Ковенанте под руководством Джула 'Мдамы, большая часть Ревнителей была набрана из населения Гесдуроса.

Группа специального назначенияПравить

Основная статья: Группа специального назначения

Группа особого назначения Ковенанта — военная организация, ответственная за контроль над всеми спецоперациями гегемонии.

Флотская охранаПравить

Главную ударную силу этого подразделения составляют рейнджеры — особая группа сангхейли, специализирующихся на боях в условиях нулевой гравитации и открытого космоса[66]. Их доспехи спроектированы с упором на мобильность в данной среде.

В состав флотской охраны также входят бойцы, действующие под прикрытием. Это и невидимки, пользующиеся активным камуфляжем в широком ряде случаев (от сбора данных и до прямого нападения), и временно назначаемые на должность оссууны, которые обязаны любой ценой избегать боёв для сбора жизненно важной информации лично для Пророков.

После развала Империи Ковенант, роль рейнджеров сохранилась в неизменном виде в новом Ковенанте.

Войска специального назначенияПравить

Войска специального назначения Ковенанта — подразделение группы специального назначения, которое основывает свою военную доктрину на нетрадиционных методах ведения войны[67]. Спецназ Ковенанта, а также Ревнители, отвечают за подавление войск противника и нейтрализацию его оборудования. Все войска специального назначения напрямую подчиняются своему руководителю, командиру спецназа Ковенанта, коим до Великого Раскола был Ртас 'Вадум.

Сангхейли-спецназовцы всегда действуют небольшими группами, и экипированы передовой системой энергетических щитов и активным камуфляжем. Во главе их часто стоит офицер специального назначения, а поддержку им оказывают унггои-спецназовцы.

КоммандосПравить

Коммандос — небольшое ответвление Группы специального назначения, которое действует главным образом в составе наземных войск.

Прочие группыПравить

Аскеты — про-религиозная группа воинов-сангхейли, посвятивших свою жизнь обеспечению стабильности и чистоты в социуме Ковенанта[68]. Они существовали ещё задолго до основания Ковенанта, и ликвидация их ордена стало одним из условий подписания Писания Союза. Однако вместо самоустранения Аскеты переродились в качестве организации, напрямую подчинённой Министерству Отрицания. Начало Великого Раскола ознаменовало возвращение Аскетов в качестве независимой группы[69].

Прочие званияПравить

Прорицатель
Будучи личными советниками Иерархов, Прорицатели сосредоточиваются на сборе информации и предоставлении религиозных советов правителям империи[64].
Тюремный стражник
Тюремные стражники обеспечивают охрану тюрем для сангхейли вроде Плачущих Теней Скорби.



Интересные фактыПравить

Замечания разработчиковПравить

  • Диалоги, произносимые сангхейли в Halo: Combat Evolved, были получены путём реверсирования и замедления звуковых монологов, записанных для Эвери Джонсона. Так, «коронная» фраза сангхейли «Ворт! Ворт! Ворт!» на поверку является реверсированной фразой «Go! Go! Go!». Если в Halo 3 активировать череп IWHBYD, Элиты в игре случайным образом будут произносить эту фразу.
  • Один из сооснователей компании Bungie, Джейсон Джонс, хотел, чтобы у сангхейли изначально были хвосты, но Ши Кай Ванг отверг эту идею, заявив, что в таком случае сангхейли будут выглядеть больше как животные, чем разумная раса. Кроме того, если бы Элиты захотели присесть, им пришлось бы расположить свои хвосты между ног, что выглядело бы весьма неловко[70].
  • На протяжении всего процесса разработки Halo Wars модель для сангхейли пересматривалась по крайней мере несколько раз. Первоначальная версия Элита, показанная в анонсовом трейлере игры, придавала сангхейли бо́льшие размеры, другие пропорции тела и физиологию, чем традиционный образ, возникший в играх Bungie, так что впоследствии модель переделали с учётом традиционных представлений о внешности сангхейли.

РазноеПравить

  • В большинстве игр Halo символ легендарной сложности изображает череп сангхейли с пулевым отверстием в левом виске. Однако в Halo 3: ODST череп меняется на человеческий, а в Halo 4 — на череп Рыцаря Прометеев.
  • Элиты — первая раса Ковенанта, с которой игрок сталкивается в большинстве игр Halo: так было в Halo: Combat Evolved во время пути на мостик «Столпа Осени», в Halo 2, начинающейся со сцены судна над Телом 'Вадами, в начальных кат-сценах Halo 3, Halo Wars и Halo 4. В Halo: Reach первым пришельцем, с которым сталкивается игрок, тоже в принципе является Элит, замаскированный камуфляжем, хотя это и возможно только на Легендарной сложности.
  • В соответствии с начальным изданием книги Halo: The Fall of Reach, впервые участие в непосредственной битве с ККОН Элиты приняли только в 2552 году во время Падения Предела, когда Джон-117 столкнулся с одним из воинов этой расы на орбитальной станции[71]. Это стало одним из наиболее противоречивых моментов книги с остальной медиа-продукцией франшизы, и в переиздании от 2010 года из книги исчезают все ссылки на то, что Элиты длительное время войны не были известны человечеству.
  • Хотя в Halo: Reach игрок лишён возможности нести в руках два оружия, Элиты случайным образом всё равно владеют этим приёмом.
  • В Halo: Reach компас в головном дисплее сангхейли вместо традиционных указателей сторон света имеет символы Ковенанта. Ночное зрение сангхейли также обладает фиолетовым цветом в противовес зелёному у Спартанцев. Однако само ночное зрение сангхейли доступно игроку только при игре за Элитов в режиме Перестрелки. В головном дисплее сангхейли также имеется система отслеживания целей.

ГалереяПравить

ПоявленияПравить

ПримечанияПравить

  1. В короткометражной серии Halo Legends, The Duel, сангхейли Хан, Фал 'Чавами и Рох не пользуются всеми четырьмя челюстями сразу, и для разговоров прибегают только к двум передним суставам своих нижних челюстей, что придаёт их облику более человечный вид. Это один из классических примеров вольного толкования канона, который призван сделать протагониста серии и его близких более человечными.
  2. В Halo 2 у Тела 'Вадами глаза имеют ярко выраженный пурпурный цвет, а у Ртаса 'Вадума они ярко зелёные. Но уже в Halo 3 у них обоих, как и у остальных Элитов, глаза обладают оранжево-жёлтым цветом.

ИсточникиПравить

  1. 1,0 1,1 1,2 Halo: The Essential Visual Guide, стр. 61
  2. 2,0 2,1 Halo: Combat Evolved Anniversary, Библиотека
  3. Halo: Evolutions – Essential Tales of the Halo Universe, Headhunters
  4. Halo WaypointThe Halo Bulletin: 10/12/11, Exclusive Book Excerpt – Glasslands
  5. Halo: Ghosts of Onyx, стр. 189
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 Бестиарий
  7. Bungie.net: Halo: Reach: Enemies - Elite
  8. 8,0 8,1 The Official Halo 2 Strategy Guide, стр. 43
  9. 9,0 9,1 Halo: Contact Harvest
  10. Halo Encyclopedia, стр. 115 и 142
  11. 11,0 11,1 Одиннадцатичасовые докладыдоклад №2
  12. Halo: Glasslands, глава 2, стр. 53
  13. Halo: Glasslands, глава 1, стр. 20
  14. Halo: Evolutions – Essential Tales of the Halo Universe, The Return
  15. Halo: Evolutions, From the Office of Dr. William Arthur Iqbal
  16. Halo: Glasslands, глава 1, стр. 66
  17. Halo: Escalation
  18. Операции Спартанцев, сезон 1, эпизод 1: Отлёт
  19. Halo Wars: Genesis, стр. 7
  20. Halo: Graphic Novel
  21. Halo: Contact Harvest, стр. 201
  22. Halo: Ghosts of Onyx, стр. 226
  23. Halo Encyclopedia
  24. 24,0 24,1 Halo: Glasslands
  25. Halo Wars, уровень Приближение к реликту
  26. 26,0 26,1 Halo: Blood Line, выпуск №3 («Реф и я вылупились в городе-государстве Тасани»)
  27. Halo 4: The Essential Visual Guide, стр. 29
  28. Halo: The Essential Visual Guide, стр. 11
  29. Halo 4: The Essential Visual Guide, стр. 29
  30. Halo: Glasslands, стр. 61
  31. Bungie.net: The Covenant Primer
  32. Halo: The Essential Visual Guide, стр. 63
  33. Halo: The Cole Protocol, стр. 341
  34. Halo: Contact Harvest, стр. 151
  35. Halo: The Cole Protocol, стр. 170
  36. Halo: The Cole Protocol, стр. 170, 195-196
  37. 37,0 37,1 37,2 Halo: The Cole Protocol, стр. 143
  38. Halo: The Cole Protocol, стр. 138
  39. 39,0 39,1 Halo: The Cole Protocol, стр. 93
  40. 40,0 40,1 Halo: The Cole Protocol, стр. 89
  41. 41,0 41,1 Halo: The Cole Protocol, стр. 94
  42. Halo: Glasslands, стр. 57
  43. Halo: Glasslands, стр. 93
  44. Halo: Glasslands, стр. 52
  45. Halo: Glasslands, стр. 91
  46. Halo: Glasslands, стр. 321
  47. Halo: The Flood, стр. 5
  48. Halo: Glasslands, стр. 54
  49. Halo: The Thursday War, стр. 24
  50. Halo: The Thursday War, стр. 79
  51. Halo Encyclopedia, стр. 126
  52. Halo Encyclopedia, стр. 125
  53. Halo: Glasslands, стр. 326
  54. Halo 2, уровень Еретик
  55. Halo Legends, The Duel
  56. Halo: Contact Harvest, стр. 381
  57. Halo: The Essential Visual Guide, стр. 95
  58. Halo: The Cole Protocol, стр. 341
  59. 59,0 59,1 Halo: Reach
  60. Deliver Hope
  61. Halo 2, уровень Метрополис
  62. Halo: The Essential Visual Guide, стр. 57
  63. Halo Encyclopedia (2011), стр. 134
  64. 64,0 64,1 Halo: Ghosts of Onyx, стр. 239-243
  65. Halo: The Essential Visual Guide, стр. 60
  66. Halo: The Essential Visual Guide, стр. 58
  67. Halo: The Essential Visual Guide, стр. 59
  68. Halo 3, описание брони
  69. Halo: The Essential Visual Guide, стр. 56
  70. The Art of Halo, стр. 23
  71. Halo: The Fall of Reach (2001), стр. 242, 309


Члены и расы-сателлиты Империи Ковенанта
Сан'шайуумСангхейлиДжиралханаиХурагокиЛекголо (Дифолекголо • Кантолекголо • Мгалекголо • Рулолекголо • СбаолекголоТанолекголо)Янми'иКиг-яры (Т'ваоанцы)УнггоиЙонхеты

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики