HALO вики
Регистрация
Advertisement
HALO вики
2628
страниц

Reclaimer_Saga_Icon.png

“Путешествие — важная часть, рост — важная часть, и действительно, куда ему еще нужно идти как человеку? Это стало ключом не только к истории Halo 4, но и ко всей трилогии.”
— Кристофер Шлерф, бывший ведущий сценарист.
Newreclaimertrilogylogo

Сага о Восстановителе, первоначально называвшаяся Трилогия о Восстановителе, представляет собой следующее поколение после оригинальной трилогии. Сага началась с Halo 4, вышедшей 6 ноября 2012 года. Продолжилась выпуском Halo 5: Guardians 27 октября 2015 года и Halo Infinite, вышедшей 8 декабря 2021 года.

Разработка[]

Развитие саги[]

О первой части тогдашней трилогии, Halo 4, было объявлено 6 июня 2011 года, а тизер-трейлер был представлен на брифинге Microsoft для СМИ E3. Подсерия была впервые идентифицирована как Трилогия о Восстановителе во время Halo Fest на PAX Prime 2011.

Эта серия знаменует собой первый набор игр Halo во вселенную Halo после войны человечества и Ковенанта. «Восстановитель» - это титул, данный людям Предтечами, который совпадает со статусом человечества в период времени, в котором происходит действие Саги о Восстановителе. Две серии романов, Сага о Предтечах и Трилогия Кило-5, написанные Грегом Беаром и Карен Трэвисс соответственно, были созданы в качестве дополнительного материала для более тщательного раскрытия истории и тем, присутствующих в новой игровой серии, особенно наполненной элементами Предтеч в случае первого. Обе новые серии представляют и строят множество персонажей, технологий и локаций, встречающихся в играх. Это не был односторонний процесс, так как несколько элементов были включены в игры после их включения в романы. Это часть усилий 343 Industries по более плавной интеграции игр Halo с другими медиа, исследующими вселенную Halo, устраняя разрыв между играми и «расширенной вселенной».

21 июня 2013 г. Microsoft объявила, что трилогия будет расширена до Саги, которая не будет ограничиваться форматом трилогии.

Начиная с осени 2014 года мультимедийный проект, известный как Halo: The Journey, был призван связать воедино истории и персонажей Halo 5: Guardians и тех, кто встречался в предыдущих медиа Halo. «Путешествие» относится к личному путешествию, предпринятому Джоном-117, который начал сомневаться в своем прошлом мировоззрении и покинул ККОН. Джеймсон Локк, которого отправили на поиски Мастера Чифа, станет ключевым персонажем в средствах массовой информации, опубликованных на этом этапе истории. 343 Industries заявила, что они хотели создать более широкий набор повторяющихся персонажей, которые будут появляться в будущих СМИ; Генеральный менеджер 343 Industries Бонни Росс заявила, что «у нас ... была тенденция убивать всех наших персонажей, кроме Мастера Чифа. Мы не Игра престолов, и мы действительно хотим убедиться, что в будущем у нас будет больше персонажей с кем рассказывать истории».

Раннее планирование «Halo 6» началось вскоре после выхода Halo 5: Guardians в 2015 году, хотя эти планы в конечном итоге изменились, когда сага была прекращена в пользу «духовной перезагрузки».

Выпущенная 11 ноября 2014 года игра Halo: The Master Chief Collection положила начало The Journey. Коллекция содержала вспомогательные видеоролики, которые «связывают вас и оставляют на пороге Halo 5», а также цифровой сериал Halo: Nightfall, в котором представлен Джеймсон Локк. Серия комиксов Halo: Escalation, особенно последние выпуски, также послужила преодолению разрыва между Halo 4 и его продолжением. Также были предусмотрены спин-оффы.

Прекращение саги[]

К 23 февраля 2017 года Джефф Истерлинг ввел термин «плавательные дорожки», когда истории в основном остаются отдельными, а не вливаются в основные проекты.

К 9 октября 2018 года Джефф Истерлинг заявил, что, вероятно, безопаснее всего больше не думать в терминах «____ саги», вместо этого предпочитая просто использовать «Halo». В этом Halo Infinite считается просто «следующей главой в общей истории», а не частью саги о Предтечах.

H4-MasterChief-Cortana-Launch

Halo 4[]

Основная статья: Halo 4
“После Halo 3 Мастер Чиф возвращается, чтобы противостоять своей судьбе и столкнуться с древним злом, которое угрожает судьбе всей вселенной. Halo 4 знаменует собой начало новой трилогии, которая начинается с ее выхода в 2012 году.”
— Официальный синопсис

В Halo 4 Джон-117 возвращается в качестве главного героя после трех игр Halo, посвященных разным персонажам. Потерявшись в космосе в финале Halo 3, Джон-117 и Кортана, дрейфующие на борту обломков ККОН «Вперед к рассвету», оказываются возле Реквиема, планеты, впервые увиденной в легендарной концовке Halo 3. Когда Джон-117 случайно выпускает Ур-Наставника, древнего Предтечи, планирующего заключить в тюрьму или уничтожить всех людей, миссия Джона состоит в том, чтобы остановить Ур-Наставника.

Halo 5 Guardians cover art

Halo 5: Guardians[]

Основная статья: Halo 5: Guardians
“Галактике угрожает непреодолимая сила, а Мастер Чиф пропал. Эпическая история и два новых многопользовательских режима знаменуют величайшее развитие в истории Halo.”
— Официальный синопсис

Через некоторое время после событий Halo 4. Мастер Чиф и его Синяя команда отправляются на станцию ​​СВР «Серебряная луна» и уничтожает ее, но не раньше, чем Джон-117 увидит Кортану в видении. Синяя команда сбегает с Серебряной Луны и направляется к Меридиану. Боевой группе Осирис рассказывают, что Синяя команда отправляется на Меридиан, и они следуют за ней. Осирис помогает колонии, прежде чем они отправляются на поиски Синей команды. Затем Осирис встречает Блюстителя Вечности, и они сражаются.

После того, как боевая группа Осирис побеждает, они следуют по стопам Синей команды и встречают Хранителя. Локк и Джон сражаются, и в конце концов Хранитель уходит с Синей командой на борту, уничтожая при этом большую часть Меридиана.

Затем Осирис присоединяется к силам Тел 'Вадама на Сангхелиосе, чтобы найти другого Хранителя, который покоился под Сунайоном. Победив множество сил Ковенанта и даже Кракена, Арбитр и Осирис направляются в Сунайон. Арбитр побеждает Ковенант Джула `Мдамы, и Осирис с помощью Сары Палмер садятся на Хранителя.

Пока боевая группа Осирис вместе с Арбитром сражается с силами Ковенанта, Синяя команда прибывает на Генезис. В то время как Синяя команда сражается с силами Ковенанта, прибывшими через портал пространства скольжения, оставленный Хранителем Сунайона, Кортана ведет их к зданию Предтеч. Врата в домен. Синяя команда встречает Блюстителя Вечности и, немного поговорив, сражается. Затем Кортана ведет Синюю команду во Врата.

Боевая группа Осирис прибывает в Генезис на Хранителе Сунайона, и они ищут Синюю команду. Они встречают 031 Многословную Свидетельницу, и она помогает Осирису, приводя M820 Скорпион. Осирис берет Скорпион и сражается с остатками Ковенанта Джула и Прометейцами, которые уже сражались друг с другом. Затем Осирис достигает Врат и сражается с двумя Блюстителями Вечности. Как только они победили, Осирис следует за Синей командой. Как только Осирис достигает их, Кортана переносит Синюю команду внутрь Врат, и Осирису остается их найти.

Внутри Врат Блюститель пытается помешать Синей команде добраться до Кортаны, несмотря на все ее попытки остановить его. Они сражаются со многими Прометейцами, и в конце концов Блюститель Вечности пытается остановить их тремя своими телами. Синяя команда побеждает все три его тела и движется дальше. В следующей области Блюститель приносит несколько своих тел, но это слишком много для Синей команды, чтобы сражаться. Синяя команда стоит на краю платформы, и прежде чем Блюститель успевает их убить, Кортана растворяет его тела. Синяя команда противостоит Кортане, и она объявляет о своих планах запечатать Синюю команду в Криптуме, пока она будет устанавливать свой мир в галактике. Они ничего не могут сделать, и Кортана запечатывает их.

Свидетельница и Осирис должны помешать Кортане запереть Синюю команду на тысячи лет. Пока Осирис сражается с Прометейцами, несколько искусственных интеллектов ККОН начинают присягать на верность Кортане, положив начало Созданным. Осирис сражается на большой территории и уничтожает несколько генераторов. После этого они входят в другое здание и побеждают последних прометейцев в своем районе. Локк уничтожает еще один генератор, и им возвращается Криптум Синей команды. Кортана уходит, часть ее плана сорвана. Она прибывает на Землю с одним из своих Хранителей и использует ЭМИ Стража, чтобы отключить большую часть энергии и защиты планеты. Пока это происходит, Бесконечность покидает орбиту Земли, оставаясь в бегах, пока не найдет способ сражаться.

Halo Infinite - Logo

Halo Infinite[]

Основная статья: Halo Infinite
“Мастер Чиф возвращается в следующей главе легендарной франшизы Halo Infinite. Разработанная 343 Industries и созданная с помощью нового студийного движка Slipspace, Halo Infinite дебютировала на брифинге Xbox E3 2018 с захватывающей демонстрацией движка, которая позволяет заглянуть в будущее франшизы Halo, которая ведет ее в новых и неожиданных направлениях.”
— Официальный синопсис

Halo Infinite — анонсированная на E3 2018 в трейлере анонса Halo Infinite. Действие происходит в 2560 году, через 2 года после событий Halo 5: Guardians и через 7 лет после Halo 3. История "Halo 6" начала планироваться в 2015 году, когда у 343 Industries было четкое представление о том, куда пойдет история. По словам Бонни Росс, были предложены такие идеи, как сделать ее игрой типа «Halo 5.5» или «Halo 6: ODST». Эти планы были отменены, поскольку Росс назвала их «недоработанными» и вместо этого было решено создать «духовную перезагрузку» франшизы. Проект духовной перезагрузки в конечном итоге стал Halo Infinite, а также связал основные сюжетные моменты из снятой с производства Саги о Восстановителе.

Разное[]

  • Сага о Восстановителе — это первая серия игр, в которой представлены Прометейцы, искусственный интеллект, созданный Предтечами.
  • На обратной стороне обложки Halo 4 Limited Edition написано «Сага о Восстановителе начинается».
  • Компания 343 Industries создала шуточный сценарий для Halo 6 в 2016 году под названием Halo 6: Yabda Cuts Loose. Это было показано в их видео с челленджем манекенов.
Advertisement