ФЭНДОМ



Может быть, вы искали отряд "Сабля", команду Спартанцев-III?
Sabre-class Starfighter Angle1.png
Прототип противокорабельного космоплана ИКП-1000
Основная информация
Класс

ИКП-1000

Технические характеристики
Длина корпуса

24,6 м.[1]

Ширина корпуса

18,9 м.[1]

Двигатель(и)
  • Два главных двигателя
  • Дополнительные маневровые двигатели
  • Отделимые ракеты-ускорители
Генератор щита

Имеется

Боевое вооружение
Состав экипажа

2 человека:

Эксплуатация
Впервые использовался

2552 год

Применение
Эра

Война Человечества и Ковенанта

Принадлежность

ВВС ККОН

  [Ссылка]

Прототип противокорабельного космоплана ИКП-1000 (ИКП — истребитель космического превосходства), также именуемый для простоты "Саблей", является особо секретным космическим истребителем, используемым военно-воздушными силами ККОН для нанесения точечных ударов во время орбитальных боёв.[1][2][3][4]

ХарактеристикиПравить

Особенности конструкцииПравить

ИКП-1000 — космический истребитель, который может быть запущен вертикально с наземной пусковой платформы при помощи семиступенчатой ракетной системы, чтобы выйти из планетарной атмосферы на низкую орбиту,[2][5] при этом не используя такие традиционные способы взлёта, как ассинхронное линейное ускорение, ядерные технологии,[4] и другие методы. "Сабля" также является первым известным истребителем ККОН, оснащённым технологией энергетической защиты, которая покрывает весь корпус и перезаряжается после того, как будет разряжена.[2][4][1]

Истребитель разработан с упором на максимальную скорость и манёвренность в космическом сражении, что достигается во многом благодаря его мощной форсажной системе. Этот акцент на скорость и оперативность позволяет ИКП-1000 выполнять манёвры с такой искусностью, на которую не способен ни один другой человеческий корабль; это также позволяет "Сабле" успешно конкурировать с более технологически продвинутым ковенантским истребителем "Серафим". Аппарат способен выполнять такие сложные пилотажные фигуры, как элеронная бочка, [1] и переворот Иммельмана.[6]

ВооружениеПравить

Вооружение истребителя состоит из спаренных пулемётов M1024 ASW/AC и ракет "Медуза" с системой наведения на цель; благодаря ей, ракеты способны преследовать даже быструю и манёвренную цель. Система целеуказания способна распознавать корабли противника на дальних дистанциях, а также показывать расстояние до цели. Предназначение "Сабли" — поиск и уничтожение сил противника, а не просто нейтрализация вражеских кораблей.[1][4]

История эксплуатацииПравить

"Сабля" стала результатом секретной одноимённой программы ККОН, в которой Спартанец-Б312 служил в качестве пилота на протяжении некоторого периода времени.[3] Факт существования подобных истребителей активно опровергался тремя различными администрациями,[6] и потому программа на протяжении всего своего существования сохранялась в тайне.[1][4]

Самое раннее участие "Сабли" в боевых условиях состоялось во время контр-повстанческой операции на Маморе 10 мая 2552 года. Участвовавший в этой операции Спартанец-Б312 продемонстрировал великолепные навыки в управлении истребителем, чем обратил на себя внимание полковника Урбана Холланда, который затем подал прошение о переводе Спартанца в команду "Ноубл".[7]

Множество "Сабель" хранилось на пусковых площадках по всей поверхности колонии Предел, одной из которых был новейший комплекс на берегу озера Фаркас.[1][4] В дополнение к этому, несколько "Сабель" были расположены в ангарах орбитальной платформы "Якорь 9".[6][8]
Reach-UNSC Savannah.png

"Сабли" сопровождают фрегат ККОН "Саванна" во время операции "Апперкот".

Во время вторжения Ковенанта на Предел летом того же года, два члена отряда "Ноубл", Спартанец-Б312 и Джордж-052, применили один истребитель в операции "Апперкот", в ходе которой множество этих истребителей было использовано для абордажа корвета Ковенанта "Усердная Молитва" и последующего уничтожения с помощью самодельной бомбы сверхносителя Ковенанта "Длинная Ночь Утешения". Незадолго до атаки на корвет, "Сабли" использовались для обороны "Якоря 9" от ковенантских перехватчиков "Баньши", "Серафимов" и "Фантомов".[6] После того как пилотам "Сабель" удалось уничтожить двигатели корвета и ликвидировать его истребители сопровождения, они высадились на "Усердной Молитве" и частично зачистили корабль, чтобы ударная группа смогла доставить самодельную бомбу, которая должна была уничтожить корвет вместе со сверхносителем Ковенанта.[6] "Сабли", использовавшиеся на протяжении всей операции, пришлось бросить на борту корвета из-за возникших сложностей (чрезмерного повреждения корвета и гибели большинства пилотов).[1][6][9]

Несмотря на отсутствие дальнейших упоминаний о ИКП-1000, их производство продолжилось и после Падения Предела.[10]

Известные истребителиПравить

Игровой процессПравить

"Сабля" доступна только в космической части уровня Длинная Ночь Утешения.

Reach E310 Campaign09.jpg

Головной дисплей "Сабли".

Как и любая другая техника в Halo, "Сабля" управляется от третьего лица. Дисплей шлема, расположенный в центре экрана, отображает используемое вооружение, состояние двигателей, а также целостность корпуса и энергощита. При наведение перекрестия на корабли противника на дисплее появляется информация вроде типа корабля и дистанция до него. Информация на дисплее изменяется в зависимости от используемого оружия.

Правый мини-джойстик контролирует вращение и изменение направления, в то время как левый контролирует скорость.[11] Однако удерживание правого курока придает некоторые изменения. Функция авто-выравнивания была отключена, вместо этого положение истребителя управляется посредством движения левого мини-джойстика влево или вправо.[12] Эту функцию вырезали в период тестирования игры и вернули в самый последний момент (за нее отвечает правый курок), поэтому она не указана в справочнике, официальном руководстве и даже в самой игре.[13] "Сабля" также обладает способностью кратковременного ускорения, которое заполняет шкалу перегрева двигателей. Повторное использование становится доступным после очисти шкалы. Левый курок позволяет выполнять различные маневры вроде медленной бочки и полупетли.[14] Кнопка Y переключает оружие между пулемётами и ракетами. Для наведения пулемётов используется перекрестие в центре экрана, а для ракет есть система наведения, которая доступна только для наведения на вражеские корабли.[15]

Необходимо также отметить, что в Halo: Reach важнейшие аспекты астродинамики игнорируются в пользу геймплея. К примеру, когда двигатели истребителя не используются, "Сабля" попросту не может поддерживать прежнюю скорость; в реальности, ускорение космического корабля обеспечивается с помощью короткого реактивного выхлопа, который задаёт постоянную скорость, не встречающую преград вроде силы трения воздуха.

Интересные фактыПравить

Strike fighter concept.png

Ударный истребитель, вырезанный из Halo 2 и, с большой вероятностью, послуживший прототипом для "Сабли".

  • На ранних этапах разработки Halo 2 в игру планировали ввести ударный истребитель, но в конечном итоге от идеи отказались, и истребитель попал в число удалённых игровых материалов. Существующий концепт-арт этой машины сильно напоминает "Саблю", благодаря чему можно предположить, что разработчики всё-таки вернулись к этой идее и использовали её в качестве основы для создания образа "Сабли".
  • Подобно перехватчику "Длинный Меч" и бомбардировщику "Короткий Меч", "Сабля" названа в честь вида одноимённого холодного оружия.
  • Bungie пробовала добавить "Саблю" в мультиплеер, однако из-за дисбаланса истребитель было решено сделать доступным только в кампании.[15]
  • Несмотря на то, что ИКП-1000 считается засекреченным и официально не существующим истребителем, некоторые источники ошибочно приписывают "Сабле" роль основных оборонительных кораблей на Внутренних колониях.[16][17]
  • Процесс выведения "Сабли" на орбиту был во многом вдохновлён космической программой "Шаттл" НАСА, особенно это заметно в таких деталях, как камерах видеозаписи. Расстановка камер, с которых происходит съемка запуска "Сабли", во многом похожа на расстановку камер при запуске шаттлов: начиная с камер внутри кабины пилота и заканчивая камерами, показывающих отделение внешних топливных баков. Дизайн ракет-ускорителей "Сабли" также основан на ракетах шаттла, и тоже окрашен в оранжевый цвет.
  • "Сабля" разделяет своё имя с реально существующими военными самолётами F-86 "Сабля" и F-100 "Супер Сабля". Оба истребителя стали поворотными точками в развитии американской авиации.
  • ИКП-1000 также схож по своей форме с беспилотником F-99 "Вомбат"; особенно это сходство прослеживается форме вертикальных стабилизаторов у обоих аппаратов.
  • Процесс выведения "Сабли" на орбиту делится на семь стадий.
  • "Сабля" гораздо компактнее и технологически продвинутая, нежели её собрат, перехватчик "Длинный Меч". Однако полномасштабное вторжение Ковенанта на Предел, введение "Протокола Коула", а также тот факт, что все "Сабли" являлись лишь прототипами, объясняют их отсутствие в регулярных войсках ККОН. Огромные затраты на производство энергетических щитов могут быть ещё одной возможной причиной, по которой ККОН так и не смогло построить достаточное количество "Сабель", чтобы полностью заменить морально устаревшие "Мечи".
  • На дисплее панели управления можно увидеть изображение базы «Меч».
  • Энергощит был добавлен в игру скорее всего для того, чтобы игрокам было удобнее играть техникой со щитами, как у Спартанца.
  • После восстановления щитов, здоровье Сабли пополняется в случае незначительных повреждений, однако визуально физические повреждения остаются: они влияют только на внешний вид, и не затрагивают игрового процесса.
  • Игрок может использовать "Саблю" для тарана вражеских "Баньши" и "Серафимов", и при этом получить достижение Splatter Medal. Забавно, но при таране десантной капсулы Ковенанта, которая намного меньше, "Сабля" будет уничтожена, даже если её щиты полностью заряжены. Игра отметит эту смерть как "повреждение от столкновения".

ГалереиПравить

Процедура запускаПравить

Внешний дизайнПравить

Вид изнутриПравить

Концептуальные рисункиПравить

ПоявленияПравить

ИсточникиПравить

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Halo: The Essential Visual Guide, стр. 161
  2. 2,0 2,1 2,2 Halo: Reach E3 Campaign Demo
  3. 3,0 3,1 Bungie.net: Halo: Reach E3 2010 Trailer
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 Halo Waypoint: Sabre
  5. Halo: The Essential Visual Guide, стр. 437
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Halo: Reach, уровень Длинная Ночь Утешения
  7. Halo: Reach game manual
  8. Halo: Reach, мультиплеерная карта Anchor 9
  9. Halo: The Essential Visual Guide, стр. 7
  10. Halo 4: The Essential Visual Guide, стр. 147
  11. GameTrailers: E3 2010: Campaign Walkthrough HD
  12. HBO Forums: Sabre 'expert controls
  13. HBO Forums: JonnyOThan of Bungie
  14. 1up: E3 2010: Halo Reach Stage Video Demo
  15. 15,0 15,1 GameSpot: Halo: Reach E3 2010 Stage Demo: Halo: Reach
  16. Bungie.net, Halo: Reach game stats
  17. Halo: Reach Official Strategy Guide, стр. 344



Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики