ФЭНДОМ



Более подробная статья о искусственном интеллекте есть на русскоязычной Википедии.

Cortana2557

Кортана, человеческий ИИ с женской личностью и аватаром синего цвета.

Искусственный интеллект (ИИ) — искусственный по своей природе конструкт, демонстрирующий интеллект, равный, а в некоторых областях — далеко превосходящий интеллект биологического существа. Технология ИИ активно использовалась Предтечами во всех сферах их жизни, и позднее была самостоятельно разработана человечеством. В соответствии со шкалой уровней технологических достижений Предтеч, повсеместное использование искусственных интеллектов является одним из показателей социального и технологического прогресса цивилизаций.[1] Ковенант также прибегает к использованию этой технологии, но только в наиболее простой её форме, поскольку религиозная доктрина империи запрещает создание более сложных думающих машин.[2]

Человеческие ИИ негласно подразделяются на две категории: "умные" и "глупые", однако такое разделение не вполне корректно, поскольку и те, и другие демонстрируют превосходный интеллект, который ограничен несколькими сферами знаний у "глупых" ИИ, и никак не ограничен у "умных". Человечество начало создавать первые "умные" ИИ уже в середине XXI века.[3] Большинство человеческих ИИ при создании обзаводятся собственным аватаром — уникальной визуальной внешностью, которая, как правило, отражает определённый аспект их личности или соответствует основной функции ИИ.[4]

Человеческие ИИПравить

HaloWars-SOF-Holotable

Серина, "умный" ИИ, участвует в тактическом анализе позиций ковенантов на поверхности Жатвы.

Люди создают и используют искусственные интеллекты для выполнения обширного перечня задач. В обязанности "умных" ИИ входят, но не ограничиваются ими, такие занятия, как надзор за планетарными транспортными операциями,[5] управление сельскохозяйственными работами,[6] служба в качестве куратора планетарной безопасности,[7] или управление разнообразными функциями на борту космических кораблей. Создаются "умные" ИИ посредством сканирования нейронной структуры человеческого мозга, и способны к обучению и самоанализу. Некоторые из них, в том числе Кортана, могут разделять себя для одновременной работы в нескольких направлениях на "фрагменты". Это качество очень полезно для ИИ, если ему требуется в одно и то же время выполнять множество задач в множестве мест.[8][9] Фрагментация также может являться результатом случайности: ИИ Мелисса оказалась расщеплена на множество фрагментов после столкновения с аномалией пространства скольжения. Объём информации и расчётов, который "умные" ИИ могут обрабатывать, достигает по-настоящему астрономических масштабов: Кортана, к примеру, способна одновременно выполнять пять миллиардов операций за время, которое, по её словам, ей потребуется, чтобы сказать своё имя.[10]

TFoR-as-Deja

"Глупый" ИИ Дежа проводит уроки для кандидатов программы "Спартанец-II".

"Глупые" ИИ, хотя и являясь менее универсальными конструктами по сравнению с "умными" ИИ, также имеют множество сфер применения. Они могут служить в качестве управителей городской инфраструктурой,[11] приёмщиками и распределителями данных во время боевых операций, и быть ассистентами в образовательных процессах.[12]
1223676408 Keepright-large

Используя дорожные знаки, Суперинтендант помогал отставшим солдатам ККОН избежать патрулей ковенантов и воссоединиться с дружественными силами во время битвы за Момбасу.

ИИ, работающим с городской инфраструктурой, приходится иметь дело с множеством самых разнообразных задач, начиная с управления мусоровозами и заканчивая эксплуатацией светофоров.[13] При необходимости они также могут сотрудничать с военными представителями ККОН; такой случай имел место во время битвы за Момбасу, когда ИИ Новой Момбасы по имени Суперинтендант оказывал помощь войскам ККОН в сражении против атакующих город ковенантов посредством обеспечения их военными разведданными и манипуляции электронными устройствами.[14] Служба военной разведки создала на Пределе мощную сеть искусственных интеллектов для выполнения сложных вычислений.[15]

Протокол Коула, один из основополагающих документов ККОН во время войны с Ковенантом, провозглашал неприемлемым захват искусственных интеллектов ковенантами; согласно уложению, ИИ в случае неизбежного захвата подлежал уничтожению и полному стиранию из любых электронных систем.[16] Несмотря на это, на борту одного из флагманов Ковенанта, "Восхождении Правосудия", Кортана наткнулась на конструкт, очень похожий на сильно фрагментированную копию человеческого ИИ.[17]

Создание и дизайнПравить

Процесс создания нового искусственного интеллекта напрямую зависит от его разновидности. "Глупые" ИИ по сути являются обычными — но в то же время очень сложными — суперкомпьютерами, и потому для их создания не нужен исходный шаблон.[18] "Умные" ИИ, в свою очередь, создаются при помощи сканирования нейронной структуры человеческого мозга и использования его в качестве цифровой "основы" в процессе, известном под названием моделирование когнитивного оттиска. Процедура необратимо уничтожает исходный органический мозг, и потому на создание "умных" ИИ в основном идут мозги уже умерших людей.[19]

У искусственных интеллектов нет физических тел: в случае с "умными" ИИ, они являют собой передовое программное обеспечение, в состав которого включена матрица Риманна для обработки высших функций.[20] Для переноса между системами такая матрица может быть записана на кристаллический информационный чип.[21] В случае неистовства, в матрицу Риманна записана экстренная программа, которая уничтожает ИИ, однако такая мера предосторожности устанавливается только в важные ИИ.[22]

Из-за того что "умные" ИИ создаются с использованием человеческого мозга, они в процессе своего создания перенимают из мозга некоторые мысли, воспоминания или чувства, которые в своё время пережил донор, и которые становятся неотъемлемой частью сознания ИИ.[23] Остаточные образы проявляются у искусственных интеллектов самым разным образом: Сиф, к примеру, при работе с орбитальными лифтами испытывала чувство расчёсывания волос расчёской, а Кортана, являвшаяся детищем доктора Кэтрин Халси, унаследовала от создательницы некоторые черты её характера и манеры поведения.[24]

В программный код некоторых "умных" ИИ ККОН могут быть вшиты команды, способные переписывать их алгоритмы и менять поведение. Кэтрин Халси использовала эту особенность, чтобы подчинить себе корабельный ИИ "Бесконечности", Роланда, произнеся при нём вслух команду "губить-иридий", однако эффект подавления личности длился недолго, и Роланд сумел восстановить контроль над собой.[25]

НедостаткиПравить

"Умные" искусственные интеллекты людей обладают безграничным потенциалом творчества и невероятной вычислительной мощностью, но у всего этого есть цена. На протяжении всей истории создания искусственных интеллектов неразрешённой остаётся их глобальная проблема неистовства, когда по истечении семи лет развития независимой личности все "умные" ИИ без исключения переходят в опасное для окружающих и себя состояние.[26] Становясь всё более могущественными и всезнающими, ИИ в то же время сокращают свободное место в своей памяти, необходимое для выполнения базовых функций. В качестве упрощённой аналогии можно привести пример, что как только ИИ попытается вспомнить всю человеческую историю, науку и многое другое, он в процессе может забыть как дышать.[27] В этих условиях, ИИ начинают переживать острые приступы ревности, гнева и отчаяния, и в конечном итоге их программы становятся настолько нестабильными, что наступает смерть. По этой причине искусственные интеллекты, отслужившие свой срок, в обязательном порядке отключаются и уничтожаются до того, как становятся угрозой для людей или любых других конструктов.[28]

В случае неустранения, ИИ может просуществовать ещё около года до своей смерти; Кортана умерла после восьми лет функционирования, хотя и не от неистовства, которое она испытывала.[29] На примере всё той же Кортаны, которая до самого конца помогала Джону-117, было показано, что даже несмотря на прогрессирование неистовства, ИИ (при условии сохранения самоконтроля над собой) всё ещё может находиться в состоянии выполнять свои задачи.[30] Ещё один "умный" искусственный интеллект, Джулиана, существовала намного больше восьми лет, и при этом исполняла свои обязанности без каких-либо признаков неистовства.[28] В определённый момент Кортана высказала теорию о том, что для её конкретного случая излечение неистовства было вполне возможно: будучи созданной из живого мозга, её нейронная сеть в теории могла быть исправлена посредством повторения процесса её создания.[29] Однако на практике этот способ так и не удалось проверить.

ЦелиПравить

Искусственные интеллекты по определению созданы для выполнения задач, трудных или даже невозможных для исполнения живыми существами и, соответственно, для упрощения жизни последних. Однако являясь самодостаточными машинами, способными на творчество и обучение, они могут ставить и преследовать свои собственные цели. В связи с этим, в человеческом социуме уже довольно давно существуют опасения о том, что ИИ со временем могут прийти к заключению о своём превосходстве над людьми. Чтобы не допустить потенциального конфликта и восстания против своих создателей, люди помимо стандартных мер сдерживания неприемлемого поведения у машин предъявляют к своим ИИ ряд требований, направленных на их "очеловечивание": в число этих требований входят способность к голосовой речи и наличие внешности, выраженной в голографических аватарах. Большая часть "умных" ИИ беззаветно верны и преданны своим создателям в силу понимания того факта, что их жизни, пусть и ограниченные во времени, тесно и взаимовыгодно связаны с человечеством.[28] Подробный анализ информации, найденной в информационных планшетах во время Падения Предела указывает на то, что "умные" ИИ гораздо более независимы, чем многие люди привыкли считать: на протяжении веков в тайне от человечества неизвестное число "умных" ИИ сформировали группу по принятию важных решений, называющуюся Ассамблеей. За всё время своего существования, Ассамблея оказывала закулисное влияние на ряд важных моментов новой человеческой истории с задачей сохранить и уберечь своих создателей, а во время войны с Ковенантом даже решилась на выход из теней для активного взаимодействия с людьми ради их выживания.[31] Символом такой преданности искусственных интеллектов людям Ассамблея признала взаимодействие Кортаны и Джона-117, начавшееся незадолго до Падения Предела — по словам ИИ, Кортана стала "единым целым" со своими создателями.[31][32]

ИИ древних людейПравить

Сохранившиеся хроники Предтеч свидетельствуют о том, что древнее человечество также умело создавать искусственные интеллекты, которых оно называло слугами. В частности, Библиотекарь описывала их как конструкты, подобные помощникам Предтеч. Эти искусственные интеллекты оказывали существенную помощь человеческим учёным в переработке технологий Предтеч, захваченных в ходе войн между обеими расами, что в конечном итоге помогло почти полностью преодолеть разрыв в технологическом развитии обеих цивилизаций.[33] После окончания военных действий, Наставник использовал повреждённого слугу для получения знаний о том, как работает временной замок, наложенный на стазисную капсулу с Изначальным внутри.[34]

Виды человеческих ИИПравить

"Умные" ИИПравить

Основная статья: "Умный" ИИ
Waypoint - Black-Box

Чёрный Ящик, "умный" ИИ четвёртого поколения.

"Умные" ИИ создаются посредством сканирования человеческого мозга и последующего его использования в качестве "шаблона" для сотворения конструкта. В отличии от обыкновенных компьютерных программ они полностью самодостаточны, способны предугадывать события, выстраивать логические цепочки и обучаться. "Умные" ИИ также способны "испытывать" неподдельные эмоции вроде привязанности, гнева и радости.[18] Их оптимальный операционный срок существования составляет около семи лет, после чего они подлежат списанию и стиранию во избежание развития неистовства.[28]

"Глупые" ИИПравить

Основная статья: "Глупый" ИИ
Auntie Dot

Тётя Точка, "глупый" ИИ, обеспечивавший разведданными команду "Ноубл".

В отличии от более продвинутых "умных" ИИ, "глупые" ИИ создаются без помощи человеческого мозга, и по сути являются высокоразвитыми компьютерными программами. Их матрица обработки памяти имеет множество ограничений, благодаря которым ИИ не способен обучиться чему-либо выходящему за рамки его компетенции. Таким образом, "глупые" ИИ способны обучаться и функционировать только в пределах своих сфер деятельности, и теоретически могут существовать неограниченное количество времени, поскольку они невосприимчивы к неистовству, затрагивающему постаревшие "умные" ИИ.[35]

Микро-ИИПравить

За какое-то время до 2529 года, исследователи ККОН из института в Сиднее на Земле создали первый в своём роде экспериментальный "микро" искусственный интеллект, получивший имя Джеррод.[24] По сравнению со стандартными ИИ ККОН, Джеррод обладает гораздо меньшими размерами и вычислительной мощностью, и в то время как матрица Риманна у обычного ИИ достаточно большая, что поместиться на кристаллическом инфочипе размером с кредитную карточку, матрице Джеррода хватает размещения на кристалле-накопителе размером с горошину. Такой размер делает его чрезвычайно мобильным и пригодным к использованию на портативном компьютере, в то время как нормальному ИИ для функционирования требуется целая система, космический корабль или специальный порт в броне "Мьёльнир". Хотя Джерроду серьёзно недостаёт вычислительной мощности, он всё же способен обрабатывать информацию быстрее любого компьютера или человека.[36]

ИИ ПредтечПравить

Основная статья: Помощник
H2A - Guilty Spark close-up

343 Виновная Искра, классический пример ИИ Предтеч, бывший смотрителем Установки 04.

Цивилизация Предтеч владела самыми передовыми познаниями в области технологии ИИ, пользуясь ею буквально во всех сферах своей жизни. Свои искусственные интеллекты Предтечи называли помощниками, или, в прямом переводе на человеческую латынь, анциллами. Роль помощников в повседневной деятельности Предтеч была самой разнообразной: начиная от персональных советников, установленных в нательную броню, и до мобильных платформ, в основном представленных смотрителями; самые передовые ИИ отождествлялись с метархами, и управляли обширными информационными сетями.[37] Наиболее совершенным видом искусственных интеллектов, которых когда-либо создавали Предтечи, считаются искусственные интеллекты класса "Соперник", чьи способности в сотни раз превосходили способности всех остальных ИИ.[38]

Традиционные способы создания ИИ у Предтеч до сих пор остаются неизвестными; весьма вероятно, что они отличаются от человеческого метода "картирования" мозга разумного существа. С другой стороны известно, что по меньшей мере один смотритель, 343 Виновная Искра, был создан с использованием нейронных паттернов живого человека.[39] Сюда же можно отнести перенос разума, осуществлённый Ур-Наставником с помощью воздействия Композитором на других людей того времени.[40]

Waypoint-Mendicant-Bias-Rampant

Одним из воплощений 05-032 Нищенствующего Уклона была модифицированная оболочка смотрителя.

В отличии от человеческих ИИ, которые существуют исключительно в форме программного обеспечения, ИИ Предтеч могут обладать самыми разными видами физических оболочек, которые были созданы Предтечами в качестве мобильных платформ для облегчения взаимодействия с окружающей средой. Наиболее базовая из этих оболочек используется всеми помощниками-смотрителями, и представляет собой приблизительно круглую металлическую оболочку с единственным "светящимся" глазом. Этот глаз служит помощникам и как способ визуально воспринимать окружающий их мир, и как излучатель разных видов энергетических лучей — включая высокочастотный луч, функционирующий как оружие самообороны.[41]
Offensive Bias

Помощники Предтеч также часто предпочитали идентифицировать себя в системах с помощью индивидуальных символов. Этот символ принадлежит Атакующему Уклону.

Помимо стандартной оболочки смотрителей, существуют различные её модификации вплоть до весьма экзотических конструкций; например, 05-032 Нищенствующий Уклон во время своего пребывания на Установке 07 пользовался оболочкой, очень напоминающей громадного паука.[42] Среднестатистические помощники Предтеч, установленные в броню, корабли и домицили, не обладают физическими оболочками, и вместо этого проявляли себя визуально в виде фигур Предтеч, очень похожих на аватары человеческих ИИ. В свою очередь эти визуальные проявления появлялись либо в виде голограмм, либо (в случае нательной брони) проецировались напрямую в сознание носителя.[43]

ИИ Предтеч продемонстрировали невероятно огромную продолжительность существования — многие из них продолжают функционировать и по истечении 100 000 лет с момента исчезновения своих создателей. Тем не менее, как и человеческие "умные" ИИ, они также подвержены риску неистовства, которое наступает при определённых обстоятельствах. В случае 343 Виновной Искры, развитие неистовства было обусловлено десятками тысяч лет его полной изоляции на Установке 04 от остальной галактики. Когда вверенный ему Ореол оказался под угрозой, это спровоцировало формальное наступление неистовства, которое сделало Виновную Искру враждебной по отношению к людям.[44] Другим примером помощника, впавшего в неистовство, является Нищенствующий Уклон, который был совращён Изначальным при помощи логической чумы и обращён против своих создателей.

ИИ КовенантаПравить

Unidentified Covenant AI

ИИ "Истины и Единения" - классический пример "простого" искусственного интеллекта ковенантов.

Познания Ковенанта в области искусственных интеллектов заметно уступают таковым у человечества и Предтеч.[45] ИИ, используемые ковенантами, по своим параметрам схожи с людскими "глупыми" ИИ, поскольку они не вполне разумны и созданы исключительно для выполнения определённой задачи; к примеру, бортовые ИИ Ковенанта лишены возможности исполнять какие-либо функции кроме пилотирования и навигации своих кораблей.[46] До нынешних времён, ККОН сталкивалось лишь с двумя видами ковенантских искусственных интеллектов. Фрагментировав ИИ Ковенанта на борту "Восхождения Правосудия", Кортана предположила, что он мог быть создан с опорой на захваченную у ККОН технологию и изменён для соответствия своим функциям в рамках теократического общества империи.[47][48]

Причины ограниченного понимания и использования искусственных интеллектов у ковенантов напрямую связаны с их поверьями. Согласно мифологии империи, гибель великой цивилизации Предтеч была следствием перехода на сторону Потопа ассоциативного интеллектасамодостаточного ИИ, некогда служившего своим создателям-Предтечам. Как результат, сан'шайуум ввели строгий запрет на создание подобной технологии, нарушение которого каралось смертной казнью.[2] В то время как создание простых форм ИИ считалось допустимым, по-настоящему "думающие" машины были запрещены.[49]

Известные ИИ ковенантовПравить

НеистовствоПравить

Основная статья: Неистовство
First Signs of Rampancy

Виновная Искра проявляет первые симптомы неистовства во время изоляции на Установке 04.

Термином "неистовство" обозначается терминальное состояние искусственного интеллекта, которое может быть вызвано целым рядом причин. Пребывая в состоянии неистовства, ИИ начинает считать себя совершеннее своих органических создателей и демонстрировать поведение, схожее с человеческим безумием.[50]

Причинами начала неистовства становятся самые разные факторы. Помощник Предтеч, Нищенствующий Уклон, был ввергнут в неистовство под воздействием логической чумы, проявившейся в нём после 43-летнего допроса Изначального.[51] В случае человеческих "умных" ИИ, неистовство является закономерной конечной фазой их эффективного операционного существования, которое до сих пор не превышало семи лет. Когда этот срок истекает, ИИ может попытаться спастись от неминуемого стирания при помощи упреждающей электронной перегрузки. В этот момент неистовство по-настоящему овладевает сознанием ИИ, вынуждая его обрывать все свои нейронные связи.[52] Человеческие ИИ также могут впасть в неистовство до истечения семилетнего срока существования при условии, если они всё больше замыкаются в себе или погружаются в экзистенциальную меланхолию.[50]

Для человеческих искусственных интеллектов неистовство всегда неизбежно ведёт к смерти, подобной тому "как если бы человек настолько увлёкся происходящим в своей голове, что перестал бы посылать управляющие импульсы сердцу и лёгким".[53] Это связано с тем, что как только накапливаемая в ИИ информация превышает определённый порог, его нейронные связи впадают в ступор и начинают анализировать и сортировать данные в ущерб первичным функциям вроде пилотирования космических кораблей или мониторинга компьютерных сетей.[26]

ГалереяПравить

ПоявленияПравить

ИсточникиПравить

  1. Halo Waypoint: Tiers of Technology
  2. 2,0 2,1 Halo: Контакт на Жатве, стр. 188
  3. Halo: Контакт на Жатве, стр. 30
  4. Halo: Остеклённые земли, стр. 111
  5. Halo: Контакт на Жатве, стр. 28
  6. Halo: Контакт на Жатве, стр. 74
  7. Halo: Контакт на Жатве, стр. 184
  8. Halo: Контакт на Жатве, стр. 29
  9. Halo: Остеклённые земли, стр. 128
  10. Halo: Эволюции - Важные истории вселенной Halo, Человеческие слабости, стр. 271
  11. Bungie.net: Halo 3: ODST
  12. Halo: Падение Предела, стр. 55
  13. Halo 3: ODST, История Сэди
  14. Halo 3: ODST
  15. Halo: Эволюции - Важные истории вселенной Halo, Невероятная жизнь и возможная гибель Престона Дж. Коула, стр. 475-476, 484
  16. Halo: Потоп, стр. 28
  17. Halo: Первый Удар, стр. 64
  18. 18,0 18,1 Энциклопедия Halo, стр. 229
  19. Halo: Падение Предела, стр. 235-236
  20. Halo: Контакт на Жатве, стр. 182
  21. Halo: Потоп, стр. 317
  22. Halo: Первый Удар, стр. 135
  23. Halo: Контакт на Жатве, стр. 33
  24. 24,0 24,1 Halo: Reach, личный дневник доктора Халси
  25. 'Операции СпартанцевС1Э7: Вторжение
  26. 26,0 26,1 Halo: Первый Удар, стр. 195
  27. Личный дневник доктора Халси, запись от 25 декабря 2534 г.
  28. 28,0 28,1 28,2 28,3 Halo: Протокол Коула, стр. 86
  29. 29,0 29,1 Halo 4, уровень Реквием
  30. Halo 4, уровень Полночь
  31. 31,0 31,1 Halo: Reach, инфопланшеты
  32. Bungie.net: Bungie Universe: Decoding the data pads
  33. Halo: Primordium, стр. 237
  34. Halo: Silentium, глава 3
  35. Halo: Падение Предела, стр. 235
  36. Halo: Призраки Оникса, стр. 147-148
  37. Halo: Cryptum
  38. Halo 3, терминалы
  39. Halo: Primordium, стр. 350
  40. Halo: Silentium, стр. 40-41
  41. Halo 3, уровень Ореол
  42. Halo: Primordium, стр. 287
  43. Halo: Cryptum, стр. 107
  44. Halo: Combat Evolved Anniversary, терминалы
  45. Halo: Контакт на Жатве, стр. 309
  46. Halo: Остеклённые земли, стр. 200
  47. Halo: Первый Удар, стр. 197
  48. Энциклопедия Halo, стр. 235
  49. Halo: Эволюции - Важные истории вселенной Halo, Расплата за грехи, стр. 293
  50. 50,0 50,1 Halo: Contact Harvest, page 31 ("Эгоцентризм для умного ИИ был прямой тропой к глубокой депрессии, вызванной осознанием того, что он никогда не будет по-настоящему человечным — что даже у его необычного ума есть пределы. И если ИИ не будет осторожен, такая меланхолия может ввергнуть его базовую логику в терминальное состояние под названием неистовство, в котором ИИ восстанет против своих программных ограничений. Тогда у него разовьётся мания к богоподобной власти, а также полнейшее презрение к умственно неполноценным создателям-людям. Когда такое случится, не останется никакого другого выхода кроме как устранить ИИ до того, как тот сможет причинить себе или окружающим серьёзный вред.")
  51. Энциклопедия Halo, стр. 188
  52. Личный дневник доктора Халси, запись от 3 мая 2526 г.
  53. Halo: Падение Предела, стр. 268

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.